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转载 Unity中的资源加载方法

Unity 3D里有两种动态加载机制:     一是Resources.Load;     一是通过AssetBundle;     其实两者本质上没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的。其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是

2015-04-29 17:51:54 17137 1

转载 AssetBundle机制相关资料收集

本文转载于http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resource

2015-04-28 17:10:39 1480 1

原创 unity中对象池运用

最近在研究对象池在unity中的运用对象池,通常用于在那些需要经常创建又销毁的对象比如我们场景中的小怪,经常需要创建和销毁,我们就可以在小怪销毁的时候,不真正的销毁而是,而是把它放入对象池中等到下一次我们需要创建小怪的时候,再从对象池中取出来由于对象池的对象没有真正销毁,而手机的内存又是如此宝贵,所以我们需要注意对象池中对象的数量,不然很容易就爆内存了对于对象池,我们也可以参考

2015-04-23 16:32:40 6510

转载 【Unity】技巧集合

转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/17114135这篇文章将收集unity的相关技巧,会不断地更新内容。1)保存运行中的状态unity在运行状态时是不能够保存的。但在运行时编辑的时候,有时会发现比较好的效果想保存。这时可以在 “Hierarchy”中复制相关对象树,暂停游戏后替换原来的,就可以了。(其实这个

2015-04-23 16:02:44 2512

原创 Unity寻路系统跟摄像机实战

这两天研究了一下unity的寻路系统跟摄像机的一些东西在游戏中,我们经常会用到寻路这个功能,以前的做法多数是使用A*算法而unity中自己带有了一套寻路系统供我们使用,关于这个这个用法,我们可以从《unity 4.x从入门到精通》的第九章了解到如何生成一个寻路网格本文重点是展示这个寻路系统的使用效果,结合《unity 4.x从入门到精通》上摄像机相关的知识(185-189页),来做一个

2015-04-21 20:05:09 1806

USBWriter-1.3

这是一个写入Linux镜像到USB的工具,小而简单,建议大家使用

2016-05-28

unity寻路和摄像机实战

本人学习unity寻路系统和摄像机时写下的一些Demo项目,unitypackage格式的,用得是unity4.6版本

2015-04-21

Dev-C++的OpenGL包

Dev-C++的OpenGL配置包,安装完就可以编写OpenGL代码(在Dev-c++-4.9.9.2成功使用,其他版本未知)

2013-08-25

OpenGL编程指南

压缩包里包括OpenGL编程指南的第七版(中文)和第八版(英文),这两本数是学习OpenGL的入门书籍,有兴趣的下载看看吧。

2013-08-25

OpenGL函数参考

OpenGL函数参考,包括一个OpenGL-API(英文版),和一个常用OpenGL函数整理的word文档(中文,有注释)

2013-08-25

220个C语言源代码实例(完整版)

220个C语言源代码实例(完整版),一个不缺,代码要编译要运行完全无误,请用Win-TC编译器,如果要用VC6,VC2008,VC2010,VC2012,可以安装EasyX,详情自己百度

2013-08-19

数据库课程设计

自己编写的数据库课程设计参考,里面代码、报告、数据库备份、可执行文件全部都有,用VS2010的C/C++编写,使用MFC框架+MYSQ数据库的C语言API实现.

2013-06-30

广工计算机学院数据库试题2013年6月整理版

广工的孩子都不容易,分数就1分好了,大家考试必备,师兄真情奉送

2013-06-30

VS208启动mysql方法

VS208启动mysql方法,希望对大家有用

2013-01-13

简易图片查看器

自己写的一个图片查看器,希望对大家有用 这个用vs2008写的,代码很简单,核心代码就那么几行

2012-10-22

VC写的音乐播放器

我自己用VC6.0写的音乐播放器,希望对大家学习有用

2012-10-11

STL中algorithm部分函数的用法例子

STL排序方法 在algorithm中sort 稳定排序 、堆排序的用法举例

2011-06-04

空空如也

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