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转载 Unity面试题目
本文转载于:http://bbs.9ria.com/thread-288394-1-1.html 1. 请简述值类型与引用类型的区别 答:区别: 1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。 2.值类型存取快,引用类型存取慢。 3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。 4.栈的内存是自动释放
2015-09-16 16:42:37 1757
转载 Unity3D优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化: 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的
2015-09-01 14:48:30 2558
220个C语言源代码实例(完整版)
2013-08-19
空空如也
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