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转载 游戏引擎大全
游戏引擎列表免费和开源引擎Agar – 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro – 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom 引擎 – OGRE的衍生引擎。Baja 引擎 – 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。Boom – Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
2015-10-22 20:35:31 7241 1
转载 OpenGL渲染管线总结
OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我们摆设相机的位置,选择好要照的物体,摆好物体的造型。而投影变换就像相机把真实的三维场景显示在相纸上一样。让我
2015-10-22 15:44:21 1046
原创 OpenGL Program In Windows (一)
前一阵子又搞了一些OpenGL的东西,现在来总结一些经验首先给大家介绍的是如何在windows上搭建opengl的编程环境我采用的是tdm-gcc + glut + glew的模式来编写opengl程序众所周知,windows为了自家的directx,对于opengl的支持是很消极的,原生支持只有到1.1版本,其他更高级别的支持多数是靠显卡硬件商写驱动支持的,对这方面有兴趣的可以看一下
2015-10-19 11:15:53 889
转载 unity的一些特殊目录
Hidden FoldersFolders that start with a dot (e.g. ".UnitTests/", ".svn/") are ignored by Unity. Any assets in there are not imported, and any scripts in there are not compiled. They will not show
2015-10-10 15:20:14 761
220个C语言源代码实例(完整版)
2013-08-19
空空如也
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