[Golang]力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数(快慢指针)

[Golang]力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数(快慢指针)

题目:编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

链接力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数.

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

标签:哈希表、数学、双指针

思路:一开始大家都会考虑一个问题,如果一直没有得到1会陷入循环。为了解决这个问题,我们可以用快慢指针,检测是否存在循环,如果快指针追上慢指针还没出现1,证明不是快乐数;反之亦然

全部Go代码如下:

package main

import "fmt"

func isHappy(n int) bool {
	// 如果一直没有得到1会陷入循环,所以我们用快慢指针,检测是否存在循环,如果快指针等于慢指针还没出现1,证明不是快乐数;反之亦然
	slow := n
	fast := next(n)

	for fast != 1 && fast != slow {
		slow = next(slow)
		fast = next(next(fast))
	}
	if fast == 1 {
		return true
	}
	return false
}

// 上一个数的和的数其每个位置上的数字的平方和
func next(n int) int {
	sum := 0
	for n != 0 {
		pop := n % 10
		sum += pop * pop
		n /= 10
	}
	return sum
}

func main() {
	fmt.Println(isHappy(19))
}

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