AbstractQueuedSynchronizer(aqs)中acquire和release的理解

本文详细解析了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)中的acquire和release方法。acquire尝试获取资源,若失败则将线程加入等待队列;release释放资源并唤醒队列中的下一个节点。在等待队列中,通过shouldParkAfterFailedAcquire和parkAndCheckInterrupt判断线程是否可以休息及中断状态。acquireQueued主要负责线程在等待队列中的处理,包括休息、唤醒和状态检查。release则执行tryRelease并唤醒后继节点。文章还探讨了AQS的等待状态和结点操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Aqs有两种模式,一种独占模式,一种共享模式,他们获取资源的方法分别对应

acquire-release、acquireShared-releaseShared(见此博文 https://blog.csdn.net/a6822342/article/details/84875304

 

这篇文章我们来看看独占模式下的获取资源和释放资源的代码。

 

先来看acquire的源码

 

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

 

首先获取尝试获取资源(这个tryAcquire需要子类自己实现,可以参考java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.FairSync这里面的实现去理解),如果获取到就直接返回了,如果没有获取到,就把该个线程看成阻塞队列里面的一个结点加入到队列中去,也就是addWaiter方法做的事情,然后就在队列里面等待获取资源,acquireQueued()使线程在等待队列中获取资源,一直获取到资源后才返回。如果在整个等待过程中被中断过,则返回true,否则返回false。如果线程在等待过程中被中断过,它是不响应的。只是获取资源后才再进行自我中断selfInterrupt(),将中断补上。

 

下面先看看addWaiter的源码

private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    enq(node);
    return node;
}

这里有个难点,就是它首先会执行快速入队的代码,也就是if语句里面的代码,如果它符合要求,则快速入队成功,如果不行,那么就执行正常入队的方法enq。

疑点1:为什么执行快速入队的时候会有可能不成功呢?

疑点2:enq(node)的里面的代码的代码逻辑和快速入队的代码逻辑差不多,为什么会有两段这种类似的代码呢?

private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // Must initialize 代表着初始队列为空,需要初始化
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
 
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