指针与引用

指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;

而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。

指针:int i=10;      int *p=&i;

引用:int i=10;      int& ref=i;                   

1.引用不可以为空,但指针可以为空。引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,且不允许变量为空,这时你应该使用引用。而声明指针是可以不指向任何对象,也正是因为这个原因,使用指针之前必须做判空操作,而引用就不必。

2.其次,引用不可以改变指向,对一个对象"至死不渝";但是指针可以改变指向,而指向其它对象。说明:虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容。例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。

3.引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来说,它可以随时指向别的对象,并且可以不被初始化,或为NULL,所以不安全。const 指针虽然不能改变指向,但仍然存在空指针,并且有可能产生野指针(即多个指针指向一块内存,free掉一个指针之后,别的指针就成了野指针)。

4.const对指针和引用的限定是有差别

常量指针VS常量引用

常量指针:

指向常量的指针,在指针定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。

常量指针定义"const int* pointer=&a"告诉编译器,*pointer是常量,不能将*pointer作为左值进行操作。

定义指向常量的指针只限制指针的间接访问操作,而不能规定指针指向的值本身的操作规定性。(限制了通过这个指针修改变量的值

常量引用:

指向常量的引用,在引用定义语句的类型前加const,表示指向的对象是常量。也跟指针一样不能利用引用对指向的变量进行重新赋值操作。

int i=10;  const int& ref=i;

指针常量VS引用常量

指针常量:   

指针常量定义"int* const pointer=&b"告诉编译器,pointer是常量,不能作为左值进行操作,但是允许修改间接访问值,即*pointer可以修改。

只要const位于指针声明操作符右侧,就表明声明的对象是一个常量,且它的内容是一个指针,也就是一个地址。

因为指针常量是一个常量,在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。

虽然指针常量的值不能变,可是它指向的对象是可变的,因为我们并没有限制它指向的对象是常量。

引用常量:

这是引用天生具来的属性,不用再引用指针定义语句的引用名前加const。

常量指针常量VS常量引用常量

常量指针常量:

指向常量的指针常量,可以定义一个指向常量的指针常量,它必须在定义时初始化。

常量指针常量定义"const int* const pointer=&c"告诉编译器,pointer和*pointer都是常量,他们都不能作为左值进行操作。

而对于引用,不存在所谓的"常量引用常量",因为跟上面讲的一样引用变量就是引用常量。

C++不区分变量的const引用和const变量的引用。程序决不能给引用本身重新赋值,使他指向另一个变量,因此引用总是const的。如果对引用应用关键字const,起作用就是使其目标称为const变量。即没有:Const double const& a=1;只有const double& a=1;



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