1.常量指针 const int *p=&a,指针的指向可以改,指针指向的值不可以改
2.指针常量 int * const p=&a,指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
3.const既修饰指针,又修饰常量 const int * const p=&a
指针的指向和指针指向的值都不可以改
对于函数参数,例如写一个swap函数
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01中的a=" << a << endl;
cout << "swap01中的b=" << b << endl;
}
在main函数中调用时a,b的值却没有发生改变,这是因为参数a和b又创建了两个内存来存放a和b的值,但在main函数中的a和b的值与该函数中a和b的地址不同,因此输出结果不会改变。
但此时可以使用指针传参
void swap02(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
这样传的就是地址,交换的也是地址,因此main函数中的值会发生改变。
但一般多采用引用传参,引用就是给一个变量起一个别名,引用的实质在c++内部实现是一个指针常量,因此引用必须初始化 ,同时引用一旦初始化后就不能更改了 ,使用引用传参和使用指针传参效果一样
void swap03(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
全部代码:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参
//交换函数
//1.值传递
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap01中的a=" << a << endl;
cout << "swap01中的b=" << b << endl;
}
//2.地址传递
void swap02(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3.引用传递
void swap03(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
/*//值传递
swap01(a, b);
cout << "值传递" << endl;
cout << "a=" << a << endl; //10
cout << "b=" << b << endl; //20
//地址传递
swap02(&a, &b);
cout << "地址传递" << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
*/
//引用传递
swap03(a,b); //形参会修饰实参
cout << "引用传递" << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
return 0;
}