指针与引用传参

1.常量指针 const int *p=&a,指针的指向可以改,指针指向的值不可以改
2.指针常量 int * const p=&a,指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
3.const既修饰指针,又修饰常量 const int * const p=&a
指针的指向和指针指向的值都不可以改

对于函数参数,例如写一个swap函数

void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01中的a=" << a << endl;
	cout << "swap01中的b=" << b << endl;
}

在main函数中调用时a,b的值却没有发生改变,这是因为参数a和b又创建了两个内存来存放a和b的值,但在main函数中的a和b的值与该函数中a和b的地址不同,因此输出结果不会改变。

但此时可以使用指针传参

void swap02(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

这样传的就是地址,交换的也是地址,因此main函数中的值会发生改变。

但一般多采用引用传参,引用就是给一个变量起一个别名,引用的实质在c++内部实现是一个指针常量,因此引用必须初始化 ,同时引用一旦初始化后就不能更改了 ,使用引用传参和使用指针传参效果一样

void swap03(int &a,int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

全部代码:

#include <iostream>
using namespace std;
//函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参

//交换函数

//1.值传递
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01中的a=" << a << endl;
	cout << "swap01中的b=" << b << endl;
}


//2.地址传递
void swap02(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}


//3.引用传递
void swap03(int &a,int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	/*//值传递
	swap01(a, b);
	cout << "值传递" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;  //10
	cout << "b=" << b << endl;  //20
	
	//地址传递
	swap02(&a, &b);
	cout << "地址传递" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	*/
	//引用传递
	swap03(a,b); //形参会修饰实参
	cout << "引用传递" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;


	return 0;
}
  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值