C++ 友元的作用

class Parent
{
public:
	Parent()
	{
		Name="比尔盖茨";
		money=20;
	}
protected:
	char *Name;
private:
	int money;
	friend class Child;
};

class Child:Parent
{
	//Child继承Parent后默认调用了父类的无参构造函数..再调用了自己的隐式构造函数
public:
	//才知道类里面的所有函数都是隐式的inline
	//但是你在类外面重写的话就要自己添加inline才是内联了
	/* inline */void Show()
	{
		cout<<"名字:"<<Name<<endl;			//继承后保护变量可以访问
		cout<<"家产:"<<money<<endl;		//父类的私有变量是不能使用的
	}
};

int main()
{
	Child c;
	c.Show();
	system("pause");
}

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