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装饰者模式
装饰者模式(Decorator Pattern)是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对 象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式
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例如,平时买煎饼,普通煎饼,可以加鸡蛋,加香肠
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定义食物顶层接口
public interface Food {
String make();
}
- 定义一个基本煎饼,无添加
public class BaseFood implements Food {
@Override
public String make() {
return "普通煎饼";
}
}
- 定义加鸡蛋的装饰器
public class EggDecorator implements Food{
private Food food;
public EggDecorator(Food food){
this.food = food;
}
@Override
public String make() {
return food.make()+"加一个鸡蛋";
}
}
- 定义加香肠装饰器
public class SausageDecorator implements Food{
private Food food;
public SausageDecorator(Food food){
this.food = food;
}
@Override
public String make() {
return food.make()+"加一个香肠";
}
}
- 测试
public class Test {
public static void main(String[] args){
Food food = new EggDecorator(new SausageDecorator(new BaseFood()));
System.out.println(food.make());
}
}
- 输出
普通煎饼加一个香肠加一个鸡蛋
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装饰者在代码程序中适用于以下场景:
1、用于扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。
2、动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销 -
装饰者模式和适配器模式对比
装饰者和适配器模式都是包装模式(Wrapper Pattern),装饰者也是一种特殊的代理模式
装饰者模式 | 适配器模式 | |
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形式 | 是一种非常特别的适配器模式 | 没有层级关系,装饰器模式有层级关系 |
定义 | 装饰者和被装饰者都实现同一个接 口,主要目的是为了扩展之后依旧保 留 OOP 关系 | 适配器和被适配者没有必然的联系,通 常是采用继承或代理的形式进行包装 |
关系 | 满足 is-a 的关系 | 满足 has-a 的关系 |
功能 | 注重覆盖、扩展 | 注重兼容、转换 |
设计 | 前置考虑 | 后置考虑 |
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装饰者模式在源码中的应用
BufferedReader、InputStream、OutputStream
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装饰者模式的优缺点
优点: 1、装饰者是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象 扩展功能,即插即用。 2、通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果。 3、装饰者完全遵守开闭原则。
缺点: 1、会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性。 2、动态装饰时,多层装饰时会更复杂。 那么装饰者模式我们就讲解到这里,希望小伙伴们认真体会,加深理解。