GCD的简单用法

GCD以队列的形式进行操作,特点:FIFO先进先出

说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

同步函数

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步函数

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

   static MyHandle *handle = nil

1
使用GCD创建单例 2 + (instancetype)shareMyHandle { 3 4 // 在GCD中只执行一次,用于记录内容是否执行过 5 static dispatch_once_t onceToken; 6 7 dispatch_once(&onceToken, ^{ 8 handle = [[MyHandle alloc] init]; 9 }); 10 11 return handle; 12 }
 1 #pragma mark - 使用GCD去创建一个串行队列
 2     
 3     // 第一种:系统提供的创建串行队列的方法
 4     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();  // 在真正的开发中,如果需要创建串行队列,比较习惯这种
 5     
 6     
 7     // 第二种:自己去创建
 8     // 参数1:系统提供的一个宏
 9     // 参数2:系统的保留字段
10     // 两个参数的位置没有严格的限定,只要都写对就行了
11     dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, 0);
 1 #pragma mark - 使用GCD创建一个并行队列
 2     
 3     // 第一种方式:系统自带的方法
 4     // 参数1:优先级设置(有四个,没有明显的区别)
 5     // 参数2:系统保留字段
 6     dispatch_queue_t queue2 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
 7     
 8     
 9     // 第二种:自己去创建
10     // 参数1:表示这个对列的名字
11     // 参数2:系统提供的一个宏
12     dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
1 // 给队列添加任务
2     dispatch_async(queue, ^{
3        
4         NSLog(@"1c%@", [NSThread currentThread]);
5         NSLog(@"1m%@", [NSThread mainThread]);
6     });
1 #pragma mark - 几秒之后去做一件事
2     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
3         
4         NSLog(@"3.0秒之后");
5     });
1 #pragma mark - 重复向一个队列中添加多个任务
2     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
3     
4     dispatch_apply(100, queue, ^(size_t index) {
5         
6         NSLog(@"%ld", index);
7     });
 1 #pragma mark - 分组和监听
 2     
 3     // 创建一个分组
 4     dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 5     
 6     
 7     // 创建一个队列
 8     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(0, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 9     
10     
11     // 创建任务1:
12     dispatch_group_async(group, queue, ^{
13         
14         NSLog(@"我是任务1");
15     });
16     
17     // 创建任务2:
18     dispatch_group_async(group, queue, ^{
19         
20         NSLog(@"我是任务2");
21     });
22     
23     
24     // 用于监听所有任务的执行情况的【所以此功能代码必须放在所有任务之后】
25     dispatch_group_notify(group, queue, ^{
26         
27         NSLog(@"我是在所有任务之后执行的");
28     });
 1 #pragma mark - 并发中的串行
 2     
 3     // DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行:任务顺序执行
 4     // DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并行:无须
 5     // 创建串行队列
 6     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(0, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 7     
 8     
 9     // 添加任务
10     dispatch_async(queue, ^{
11         NSLog(@"任务1");
12     });
13     
14     dispatch_async(queue, ^{
15         NSLog(@"任务2");
16     });
17     
18     dispatch_async(queue, ^{
19         NSLog(@"任务3");
20     });
21     
22     dispatch_async(queue, ^{
23         NSLog(@"任务4");
24     });
 1 // 在子线程中获取网络数据,并在主线程中刷新UI
 2 - (void)loadData {
 3     
 4     NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://m.baidu.com"];
 5     NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
 6     NSURLSessionTask *task = [session dataTaskWithURL:url completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
 7         
 8         if (error == nil) {
 9             
10             // 处理数据
11             
12             // 回到主线程刷新UI
13             dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
14                 
15                 
16             });
17         }
18     }];
19     
20     [task resume];
21 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhizunbao/p/5502553.html

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