什么是内联函数
用inline进行标记的函数,在编译的过程中,内敛函数会被之间粘贴到调用的地方。而不是像正常的函数一样进行跳转。
为什么要这么做
如果满足以下几个条件的使用内联函数是可以提升程序性能的
- 函数的执行时间非常短(比函数调用的时间短)
- 代码量非常小(一般小于5行)
- 函数被频繁的调用(例如在循环里)
- 函数是类的成员函数,且定义在类体内的情况下要使用内联函数
内敛函数的使用限制
- 必须在第一次调用之前被定义
- 函数内部尽量不要使用循环,switch,递归等结构,否则编译器会拒绝使用内联
- 函数不能被指针引用调用
在这里插入代码片
- 函数不能是虚函数,否则会破坏多态
在这种情况下就会失效
#include<iostream>
inline int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
void printf_q(int (*func)(int, int), int a, int b)
{
std::cout << a << b << func(a, b) << std::endl;
}
int main()
{
int a = 1, b = 1;
printf_q(add, a, b);//函数名相当于是指针
}