OSI网络七层模型
从底层到高层:
1) 物理层,控制网络中的比特流的硬件
2) 数据链路层,控制网络数据帧传输的网卡或交换机
3) 网络层,控制网络的路由和寻址,IP 协议
4) 传输层,控制数据的传输,TCP协议/UDP协议
5) 会话层,控制网络连接会话
6) 表示层,数据的编码解码、加密
7) 应用层,应用程序进行通信,HTTP协议/HTTPS协议/FTP/SMTP/POP3
TCP协议和UDP协议的区别
1) 可靠性:TCP协议是可靠的,保证数据能传输过去;UDP是不可靠的,不能保证对方收到
2) 数据类型:TCP面向流的,UDP面向数据报的
3) 速度:TCP低于UDP
3) 应用场景:TCP适合传输文件这种可靠性要求高的场景,UDP适合视频、音频、网络会议等场景
三次握手和四次挥手
TCP协议的可靠性由三次握手和四次挥手机制完成
三次握手: 用于确定对方是否能收到自己的信息
第一次握手: 客户端向服务器端发送消息,包含同步标记位SYN和序列号seq,服务器收到后进入同步接收状态
第二次握手: 服务器给客户端发送消息,包含同步标记位SYN和应答标记位ACK,应答值ack和序列号seq,客户端收到后进入同步建立状态
第三次握手: 客户端再给服务器发送消息,包含应答标记位ACK,和应答值ack,双方都进入同步建立状态
四次挥手:用于确定对方是否准备断开连接
第一次挥手: 客户端向服务器发送结束标记位FIN和序列号给服务器
第二次挥手:服务器向客户端回复消息包含应答标记位ACK和序号ack,开始释放连接资源
第三次挥手:服务器释放资源后,给客户端发送消息,结束标记位FIN应答标记位ACK,以及序列号ack和seq
第四次挥手:客户端收到服务器回复后,发送应答标记位ACK,和序列号ack给服务器端,双方断开连接
Socket编程
Socket编程分为客户端和服务器端
主要方法:
-
InputStream getInputStream() 获得输入流,用于读取数据
-
OutputStream getOutputStream() 获得输出流,用于发送消息
-
close()
注意: IO流一旦关闭,Socket就关闭了
服务器端 ServerSocket
new ServerSocket(端口号)
使用while包裹,使其保持连接
InputStream getInputStream() 获得输入流,用于读取数据,通过将输入流包装在 ObjectInputStream
中,可以提供更便捷的方法来读取对象数据。
public class MyServer { //端口号 public static final int PORT = 8088; public void start(){ System.out.println("服务器启动了"); //创建ServerSocket对象 try-with-resource 自动关闭对象 try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);) { while (true){ //接受客户端连接 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println(client.getInetAddress()+"连接了"); //获得客户端的输入流,读取消息 try { ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(client.getInputStream()); String message = inputStream.readUTF(); System.out.println(client.getInetAddress()+"说"+message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new MyServer().start(); } }
客户端 Socket
new Socket(IP地址,端口号)
public class MyClient { //连接服务器并发送消息 public void connect(String ip,int port,String message) throws IOException { try( Socket socket = new Socket(ip, port); //获得输出流,用于发消息 ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); ) { //给服务器发消息 outputStream.writeUTF(message); //清理缓冲区 outputStream.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws IOException { new MyClient().connect("192.168.114.27",8088,"hello,wanhao"); } }
使用线程池实现初步通信应用
/**
* 执行读任务的线程
*/
public class ReadRunnable implements Runnable{
private Socket socket = null;
public ReadRunnable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
//创建输入流对象
try(ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream())) {
while(true){
//循环读取对方的消息
String message = in.readUTF();
System.out.println(socket.getInetAddress() + "说:" + message);
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 发消息的线程
*/
public class WriteRunnable implements Runnable{
private Socket socket = null;
public WriteRunnable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
//创建输出流对象
try(Scanner scanner = new Scanner(System.in);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream())){
while(true){
System.out.println("请输入你想说的话:");
String message = scanner.nextLine();
//发送给对方
out.writeUTF(message);
out.flush();
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 聊天服务器
*/
public class ChatServer {
public static final int PORT = 8888;
public void start(){
System.out.println("启动聊天服务器");
//创建线程池
int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNum,cpuNum,0, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>());
//创建ServerSocket
try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT)){
while(true){
//接收客户端
Socket client = serverSocket.accept();
//启动读和写的线程
threadPool.execute(new ReadRunnable(client));
threadPool.execute(new WriteRunnable(client));
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
}
/**
* 聊天客户端
*/
public class ChatClient {
//连接服务器
public void connect(String ip,int port){
//创建线程池
int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNum,cpuNum,0, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>());
//创建socket,连接服务器
try{
Socket socket = new Socket(ip,port);
//启动读写线程
threadPool.execute(new ReadRunnable(socket));
threadPool.execute(new WriteRunnable(socket));
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().connect("192.168.114.22",8888);
}
}