在看到一个AS3游戏里面,打开fla文件,看到库面板里面
但是这些素材人物的造型以及声音是如何导入到游戏当中,但是代码之中没有用到loader,而且fla界面上只有一个背景图,刚开始还不知道是怎么导进去?后来才突然想起,库面板中的每一个影片剪辑都可以自定义成一个类,如
所以我们可以写一个类,如下:
就这样,Bao2这个类就成了库面板中的那个影片剪辑了。
在看到一个AS3游戏里面,打开fla文件,看到库面板里面
但是这些素材人物的造型以及声音是如何导入到游戏当中,但是代码之中没有用到loader,而且fla界面上只有一个背景图,刚开始还不知道是怎么导进去?后来才突然想起,库面板中的每一个影片剪辑都可以自定义成一个类,如
所以我们可以写一个类,如下:
就这样,Bao2这个类就成了库面板中的那个影片剪辑了。