【数据结构】队列的实现

队列的概念

只允许从一端插入数据,另一端出数据。
队头:出数据的一端叫队头。
队尾:入数据的一端叫队尾。
通俗地说,就是把栈的数据结构栈底给凿开了用来出数据。

入队演示
在这里插入图片描述

出队演示
在这里插入图片描述

队列的结构声明

我们知道队列有队头和队尾,队尾只添数据不删数据,队头只删数据不添数据。所以我们声明的时候可以用2个指针,一个指向队头,一个指向队尾。

typedef int QDataType;

//队列的节点
struct QueueNode
{
	QDataType val;
	QueueNode* next;
};


struct Queue
{
	//一个指针指向头
	QueueNode* head;
	//一个指针指向尾
	QueueNode* tail;
};

队列的初始化

队列初始时是没有值的,也就意味着没有节点,所以我们把它的头节点和尾节点都指向NULL。

//初始化
void QueueInto(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = NULL;
	q->tail = NULL;
}

数据入队

数据入队,我们只需要让tail 指向 新节点,如果 head是空的话,也就是刚初始化状态,那么让head也指向这个节点。

如果head 和tail为空
在这里插入图片描述

如果不为空
在这里插入图片描述
代码


//创建节点
QueueNode* CreateNode(QDataType x)
{
	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		printf("malloc faile\n");
		exit(-1);
	}
	newNode->next = NULL;
	newNode->val = x;
	return newNode;
}

//数据入队
void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
	//断言
	assert(q);

	//创建节点
	QueueNode* newNode = CreateNode(x);
	//如果head NULL
	if (q->head == NULL)
	{
		q->head = newNode;
		q->tail = newNode;
	}
	else
	{
		//尾节点指向新节点
		q->tail->next = newNode;
		//尾节点移动位置
		q->tail = newNode;
	}

}

判断队列是否为空

很简单,如果头节点为空了,那么整个队列自然就为空了。因为是从队头开始出数据,没有数据出了,那就空了。

//判断队列是否为空
bool QueueIsEmpty(Queue* q)
{
	return q->head == NULL;
}

队列出数据

出数据很简单,释放头节点,让头节点指向下一个,因为队列是先进先出,所以头节点是队头,从队头开始出数据。

在这里插入图片描述

代码


//数据出队
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	//要保证队列里有数据可以删除
	assert(!QueueIsEmpty(q));

	//头删
	QueueNode* next = q->head->next;
	free(q->head);
	q->head = next;
}

获取队头

只要队列不为空,就可以获取到队头,所以断言一下,直接获取队头即可。

//获取队头
QDataType QueueGetFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	//要保证队列里有数据
	assert(!QueueIsEmpty(q));
	return q->head->val;
}

获取队尾

和队头一样,直接获取,不过要保证队列有数据

//获取队尾
QDataType QueueGetBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	//要保证队列里有数据
	assert(!QueueIsEmpty(q));
	return q->tail->val;
}

在这里插入图片描述

获取队列长度

从头开始找到尾,返回长度即可。

//获取队列长度
size_t QueueGetSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	//要保证队列里有数据
	assert(!QueueIsEmpty(q));
	int len = 1;
	QueueNode* head = q->head;
	QueueNode* tail = q -> tail;
	while (head != tail)
	{
		len++;
		head = head->next;
	}
	return len;
}

摧毁队列

直接释放所有节点,指针置为NULL即可

//销毁
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	QueueNode* cru = q->head;
	while (cru != NULL)
	{
		//存储下一个位置地址
		QueueNode* next = cru->next;
		free(cru);
		cru = next;
	}	
}

以上代码Git链接

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