equals()和 == 区别。为什么重写equals 要重写hashcode详细解答

文章探讨了Java中equals方法和==运算符的差异,指出equals默认行为与==相似,但在重写后可比较对象属性。重写equals通常需要同时重写hashcode,以确保当两个对象在逻辑上相等时,它们的哈希码也一致,这对于哈希表如HashMap的正确工作至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

equals()和 == 区别。为什么重写equals 要重写hashcode详细解答

用法区别&来源区别

== 是运算符,equals是Object类定义的一个方法 ,
区别一:一个是运算符,一个是方法
区别二:== 可以用于基本数据类和引用数据类型,equals 只能用于引用类型

本质区别

== 两端如果是基本数据类型,就是判断值是否相同
equals在重写之后,判断两个对象的属性值是否相同
equals如果不重写,其实就是 == 符号
(Object类下不重写)源码如下:
在这里插入图片描述

为什么重写equals?

重写equals可以让我们自己定义判断两个对象是否相同的条件
扩展(哈希码:一个类的对象,区别于当前类其他任何一个类的编码)
Object中定义的hashcode方法生成的哈希码能保证同一个类的对象的哈希码一定是不同的
当equals返回为true,我们在逻辑上可以认为是同一个对象,但是查看哈希码,发现哈希码不同,和equals方法返回结果违背。
重写hashcode之后,我们可以自定义哈希码的生成规则,可以通过对象的属性值计算出哈希码。
Object中的hashcode 方法生成的哈希码和对象本身的属性无关。
HashMap 中,借助equals 和 hashcode 方法来完成数据的存储,将对象的内容查询转为根据索引查询。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

二手Java程序员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值