黑马程序员-JAVASE入门(接口,多态,内部类)

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接口

格式:
    interface 接口名{}
接口中的成员修饰符是固定的。
成员常量:public static final
 接口里面定义变量是全局常量,而且上面三个关键字都可以省略
成员函数:public abstract
 接口里面定义的方法都是抽象的,而且上面的两个关键字也是可以省略的
发现接口中的成员都是public的。
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

代码事例简化如下:
interface A
{
	void methodA();
}
interface B //extends A
{
	void methodB();
}

interface C extends B,A//接口里面可以有多继承
{
	void methodC();
}

class D implements C
{
	public void methodA(){}
	public void methodC(){}
	public void methodB(){}
}



接口的特点:

接口是对外 暴露的规则
接口是程序的 功能扩展
接口的出现 降低耦合性
接口可以用来 多实现
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口之间可以有继承关系。
       根据上面的接口的这些特点,我有一个经典例子,就是女明星认干爹,大家也可以动脑想个例子



接口于抽象类的区别:
共  性:
都是不断抽取出来的抽象的概念
区别 1:
抽象类体现继承关系,一个类只能单继承
接口体现实现关系,一个类可以多实现
区别 2:
抽象类是继承,是 "is a "关系
接口是实现,是 "like a"关系
区别 3:
抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用
接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符



多态:

程序中的提现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
好处和作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
多态三个必要条件:
父类引用指向子类对象
要有覆盖操作,也就是重写
需要存在继承或者实现关系

1,多态的体现
	父类的引用指向了自己的子类对象。
	父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
	必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
	通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处
	多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:
	提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,多态的应用


代码事例如下:

/*
动物,
猫,狗。

如何使用子类特有方法
*/
abstract class Animal
{
	abstract void eat();

}
class Cat extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃鱼");
	}
	public void catchMouse()
	{
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃骨头");
	}
	public void kanJia()
	{
		System.out.println("看家");
	}
}
class Pig extends Animal
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("饲料");
	}
	public void gongDi()
	{
		System.out.println("拱地");
	}
}

class DuoTaiDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
		function(a);
		Animal a1 = new Dog();
		function(a1);
		//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
		//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
		///Cat c = (Cat)a;
		//c.catchMouse();
		//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
		//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
		//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//		Animal a = new Animal();
//		Cat c = (Cat)a;

	}
	public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();用多态
	{
		a.eat();
		if(a instanceof Cat)
		{
			Cat c = (Cat)a;
			c.catchMouse();
		}
		else if(a instanceof Dog)
		{
			Dog c = (Dog)a;
			c.kanJia();
		}
		//instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)  
	}
}

/*
基础班学生:
	学习,睡觉。
高级班学生:
	学习,睡觉。

可以将这两类事物进行抽取。
*/
abstract class Student
{
	public abstract void study();
	public void sleep()
	{
		System.out.println("躺着睡");
	}
}

class DoStudent
{	
	public void doSome(Student stu)
	{
		stu.study();
		stu.sleep();
	}
	
}
class BaseStudent extends Student
{
	public void study()
	{
		System.out.println("base study");
	}
	public void sleep()
	{
		 System.out.println("坐着睡");
	}
}

class AdvStudent extends Student
{
	public void study()
	{
		System.out.println(" adv study");
	}
}

class  DuoTaiDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		DoStudent ds = new DoStudent();
		ds.doSome(new BaseStudent());
		ds.doSome(new AdvStudent());
	}
}


在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。


在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。


代码事例如下:
class Fu
{
	static int num = 5;
	void method1()
	{
		System.out.println("fu method_1");
	}
	void method2()
	{
		System.out.println("fu method_2");
	}
	static void method4()
	{
		System.out.println("fu method_4");
	}
}


class Zi extends Fu
{
	static int num = 8;
	void method1()
	{
		System.out.println("zi method_1");
	}
	void method3()
	{
		System.out.println("zi method_3");
	}

	static void method4()
	{
		System.out.println("zi method_4");
	}
}
class  DuoTaiDemo4
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);
		f.method4();//多态时候子父类都有的时候打印父类的

		Zi z = new Zi();//不是多态子类覆盖父类方法用子类的。
		z.method4();
		z.method2();
	}
}


内部类

将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
	外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;
	Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
	比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
		static:内部类就具备static的特性。
		当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

		在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
		new Outer.Inner().function();

		在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
		uter.Inner.function();

	注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
		  当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。



	
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容

静态内部类代码如下:
class Outer
{
	private static  int x = 3;

	
	static class Inner//静态内部类
	{
		static void function()
		{
			System.out.println("innner :"+x);
		}
	}

	static class Inner2
	{
		 void show()//不是静态方法必须通过new静态内部类然后调用方法
		{
			System.out.println("inner2 show");
		}
	}

	public static void method()
	{
		//Inner.function();
		new Inner2().show();
	}

}


class  InnerClassDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//静态内部类可以直接访问
		Outer.method();
		Outer.Inner.function();
	}
}



内部类定义在局部时候:
/*
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
	但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
*/
class Outer
{
	int x = 3;

	void method(final int a)
	{
		final int y = 4;
		class Inner
		{
			void function()
			{
				System.out.println(y);//访问局部变量需要是final所修饰的
				System.out.println(x);//可以直接访问外部类变量
			}
		}
	
		new Inner().function();
		
	}
}


class  InnerClassDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Outer out = new Outer();
		out.method(7);
		out.method(8);
	}

}

匿名内部类:

1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。 2,定义匿名内部类的前提: 内部类必须是继承一个类或者实现接口。 3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容} 4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。 5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
代码如下:
abstract class AbsDemo
{
	abstract void show();
	
}
class Outer
{
	public void function()
	{
		AbsDemo d = new AbsDemo()
		{
			int num = 9;
			void show()
			{
				System.out.println("num==="+num);
			}
			void abc()
			{
				System.out.println("haha");
			}
		};//这就是匿名内部类

		d.show();
		//d.abc();//编译失败;多态中编译看左边,父类中没有abc()方法所以编译失败
	}
}
class InnerClassDemo4 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Outer().function();
	}
}




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