rocketmq 定时/延时投递消息

        ---
        //延时投递        
        Message msg = new Message(topic,tag,jsonData.getBytes());
		long delayTime = System.currentTimeMillis()+3000L;
        msg.setStartDeliverTime(delayTime);
        ---

        //定时投递
        SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse("2019-09-20 09:48:00").getTime();                    
        msg.setStartDeliverTime(timeStamp);​ 
        

其实本质上没有区别。那种写法都可以。

1、定时和延时消息的 msg.setStartDeliverTime 参数需要设置成当前时间戳之后的某个时刻(单位毫秒)。如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。

2、定时和延时消息的 msg.setStartDeliverTime 参数可设置40天内的任何时刻(单位毫秒),超过40天消息发送将失败。

3、StartDeliverTime 是服务端开始向消费端投递的时间。 如果消费者当前有消息堆积,那么定时和延时消息会排在堆积消息后面,将不能严格按照配置的时间进行投递。

4、客户端与服务器时间差导致时间不准确。比如客户端取当前系统时间,延迟3秒,服务端时间比客户端快一秒也就是这条消息将在2秒后被消费。

5、消息受消费保留时间限制,在消息开始消费时间点开始往后保留三天。即假设延迟10天消费,消息未被消费成功,将在第13天的时候被删除。

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RocketMQ支持延时消息,可以通过设置消息延时级别(Delay Level)来指定消息延时时间。延时级别是通过设置消息的属性来实现的。 在RocketMQ中,延时消息的实现原理是通过将消息发送到延时消息队列(Delay Queue)中,在指定的延时时间后再将消息延时消息队列中取出,发送到目标消息队列中。 延时消息可以用于各种场景,比如定时任务、订单超时提醒等。 下面是使用RocketMQ发送延时消息的示例代码: ``` // 创建生产者实例 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("producer_group"); // 设置NameServer地址 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 启动生产者实例 producer.start(); // 创建消息实例,设置消息内容 Message msg = new Message("topic_name", "tag_name", "Hello RocketMQ".getBytes()); // 设置消息延时级别为3,表示延时10s发送 msg.setDelayTimeLevel(3); // 发送消息 SendResult result = producer.send(msg); // 输出发送结果 System.out.println(result); // 关闭生产者实例 producer.shutdown(); ``` 在这个示例中,我们创建了一个生产者实例,并设置了NameServer地址。然后创建一个消息实例,设置消息内容,并将延时级别设置为3。最后发送消息,并输出发送结果。 需要注意的是,延时消息延时时间是在消息发送后计算的,而不是在消息创建时计算的。因此,如果需要精确控制延时时间,需要考虑网络延迟等因素。

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