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原创 调用cuda内核时返回cudaErrorLaunchOutOfResources错误代码

在头文件中的定义如下:/**     * This indicates that a launch did not occur because it did not have     * appropriate resources. Although this error is similar to     * ::cudaErrorInvalidConfiguration, this error...

2018-05-30 20:05:57 2057

转载 关于欧拉四面体公式的推导及证明过程

1,建议x,y,z直角坐标系。设A、B、C少拿点的坐标分别为(a1,b,1,c1),(a2,b2,c2),(a3,b3,c3),四面体O-ABC的六条棱长分别为l,m,n,p,q,r;2,四面体的体积为,由于现在不知道向量怎么打出来,我就插张图片了,将这个式子平方后得到:3,根据矢量数量积的坐标表达式及数量积的定义得又根据余弦定理得4,将上述的式子带入(1),就得到了传说中的欧拉四面体公式在这里说...

2018-05-28 19:01:04 1627

转载 四面体体积公式

已知四面体顶点坐标分别为(x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3),(x4,y4,z4),可以通过如下两种方法求四面体体积:1. 利用向量的混和积     过一顶点的三向量设为a,b,c,所求四面体的体积就是|(a×b)·c|/6。    此处假设(x1,y1,z1)为四面体顶点,则    a = (x2 - x1, y2 - y1,  z2 -z1)    b = (x3 ...

2018-05-28 19:00:07 48189

转载 矩阵求导——Numerator Layout & Denominator Layout

突然想起这个问题了,刚刚看到有人在问某个的公式,自己闷头想了想居然都忘的差不多了,于是乎稍微整理一下供以后参考。 其实,关于矩阵求导讲的最详细的还是wiki上的页面面http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_calculus#Layout_conventions 关于矩阵求导,很多地方会有不同的表现形式,说到底是这么一回事,一个m维的向量yy对n维的向量xx求导∂y∂...

2018-05-25 17:58:38 4212

转载 cuda中dynamic parallelism中遇到的链接错误:error LNK2001: unresolved external symbol ___fatbinwrap_66_tmpxft_…

cuda从5.0版本之后开始支持dynamic parallelism,即可以在__global__函数中调用其他global函数,因此可以实现核函数中再调用核函数。dynamic parallelism(动态并行)的软硬件条件有:1. cuda toolKit 版本5.0或以上;2. GPU compute capability(计算能力)3.5及以上。此时就可以在核函数中调用另一个核函数了,也...

2018-05-09 20:41:56 1573 2

Advanced Video Coding (AVC) file format

Advanced Video Coding (AVC) file format

2017-07-07

[CUDA]1addVector

实现了两个向量相加,并将其结果存放到另外一个向量中,向量的大小为30000000。相加程序分别利用CPU和GPU来执行,并比较了所耗费的时间!

2015-12-06

异性按钮的设置

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2015-06-05

空空如也

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