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原创 关于在c++11中调用replaceScene跳转场景两次初始化init()问题
continueGame->addTouchEventListener([&](Ref* r, Widget::TouchEventType type){ auto scene = GameScene::createScene(); switch (type) { case cocos2d::ui::Widget::TouchEventType::BEGAN: ...
2018-05-10 14:46:46 285
空空如也
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