背景 Builder模式也是Android应用开发的一种常用的模式,像Android的对话框,Android一些开源项目的初始化参数等都会用到Builder模式去设计实现。 一、Builder模式介绍 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建者模式,它与许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程,该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开。 因为一个复杂的对象有很多部分组成,如汽车,有车轮胎,方向盘,发动机,还有各种小零件等,如何将这些小零件装配成一辆汽车,这个装配过程很复杂,很漫长,对于这种情况,为了在构建过程中对外隐藏实现细节,就可以使用Builder模式将部件和装配过程分离,使得构建过程和部件自由扩展,两者之间的耦合度也降低,通俗地讲就是将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 二、Builder模式的使用场景 (1)同样的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果。 (2)多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。 (3)产品类非常复杂,或者产品类的调用顺序不同会产生不同的作用,这个时候使用建造者模式非常适合。 (4)当一个初始化对象特别复杂,参数比较多的时候,并且很多参数有默认值。 三、总结 Buidler模式在Android开发中也较为常见,通常作为配置类的构建器将配置的构造和表示分离开,同时也是将配置从目标类中隔离出来,避免过多的setter方法。Builder模式比较常见的实现形式是通过链式实现,这样使得代码更简介,易懂,例如ImageLoader就是通过ImageLoaderConfig进行配置,这样避免了目标类被过多的接口污染。 四、优缺点 优点,良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,构建者独立,容易扩展,缺点在于会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存。