【爱心源码分享】python代码实现复现李峋电视剧爱心,可调整颜色、大小、文字、跳动幅度。

# encoding: utf-8
import random
import time
from math import sin, cos, pi, log,tan
from tkinter import *
############参数修改#####################
CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#e86184"  # 心的颜色

WINDOWS_TITLE = 'Love'  # 窗口标题
HEART_CENTER_TEXT = '一键三连'  # 中间文字
HEART_CENTER_TEXT_COLOR = '#FFD700'  # 中间文字颜色

#################爱心函数########################
def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    # 基础函数
    x = 14.6 * (sin(t) ** 3)
    y = -(14.5 * cos(t) - 4 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - 0.5 * cos(4 * t))

    # 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio

    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y

    return int(x), int(y)


#################爱心内部的扩散情况########################
#调整beta可以调整扩散情况
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):

    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())

    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)

    return x - dx, y - dy

#################抖动情况########################
def shrink(x, y, ratio):
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy

#################爱心跳动函数########################
# https://cubic-bezier.com/ 贝塞尔参数网站,参考值为: curve(p, (.4, .5, .2, .6))
def heart_curve(p):
    return curve(p, (.4, .5, .2, .6))  # 爱心的贝塞尔曲线参数

#################光环跳动函数########################
# https://cubic-bezier.com/ 贝塞尔参数网站,参考值为: curve(p, (.73,.55,.59,.92))
def heart_halo_curve(p):
    return curve(p, (.73,.55,.59,.92))  #光环的贝塞尔曲线参数

#################跳动模式的调整########################
def curve(p, b):
    t = sin(p)

    p0 = b[0]
    p1 = b[1]
    p2 = b[2]
    p3 = b[3]

    t1 = (1 - t)
    t2 = t1 * t1
    t3 = t2 * t1
    # 贝塞尔模式
    # r = p0 * t3 + 3 * p1 * t * t2 + 3 * p2 * t * t * t1 + p3 * (t ** 3)
    # 三角函数模式
    r = 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
    return r

#################创建一个心的类########################
class Heart:
    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)  # 初始的点数,不宜过大

        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)

    def build(self, number):
        # 爱心
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))

        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))

        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.24)  # 调整爱心的散点数量,参考值:0.24
            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.47)  # 魔法参数

        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)

        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * heart_curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例

        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + heart_halo_curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(heart_halo_curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))

        all_points = []

        # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=heart_halo_curve(generate_frame / 10 * pi) + 11)
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                heart_halo_point.add((x, y))
                random_int_range = int(27 + heart_halo_curve(generate_frame / 10 * pi) * 4)
                x += random.randint(-random_int_range, random_int_range)
                y += random.randint(-random_int_range, random_int_range)
                size = random.choice((1, 1, 2))
                all_points.append((x, y, size))

        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))

        # 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)

    def frame_count(self):
        return self.generate_frame

#################绘制函数########################
def draw(main: Tk, render_canvas_dict: dict, render_heart: Heart, render_frame=0):
    frame_index = render_frame % render_heart.frame_count()
    last_frame_index = (frame_index + render_heart.frame_count() - 1) % render_heart.frame_count()
    if last_frame_index in render_canvas_dict:
        render_canvas_dict[last_frame_index].pack_forget()
    if frame_index not in render_canvas_dict:

        canvas = Canvas(
            main,
            bg='black',  # 背景颜色
            height=CANVAS_HEIGHT,
            width=CANVAS_WIDTH
        )
        canvas.pack()

        render_heart.render(canvas, render_frame)
        canvas.create_text(
            CANVAS_CENTER_X,
            CANVAS_CENTER_Y,
            text=HEART_CENTER_TEXT,
            fill=HEART_CENTER_TEXT_COLOR,
            font=('楷体', 48, 'bold')  # 字体
        )

        render_canvas_dict[frame_index] = canvas
    else:
        render_canvas_dict[frame_index].pack()

    main.after(
        10,  # 画面切换间隔时间
        draw, main, render_canvas_dict, render_heart, render_frame + 1)


if __name__ == '__main__':
    print('Waiting...')
    start_time = time.time()
    root = Tk()  # 绘制Tk界面
    root.title(WINDOWS_TITLE)
    canvas_dict = {}
    heart = Heart(40)  # 40帧为最佳
    draw(root, canvas_dict, heart)  # 绘制
    end_time = time.time()
    print('造爱耗时 {:.2f} 秒 :'.format(end_time - start_time))
    root.mainloop()

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### 回答1: Python爱心代码源码是利用Python语言实现一段可爱的爱心图案代码爱心图案是一种流行的爱情符号,其形状象征了爱情中的感情和温暖,具有浪漫而有趣的味道。下面是Python爱心代码源码: ``` python import turtle def love(x, y): turtle.seth(0) for i in range(0,135): turtle.forward(1) turtle.right(0.5) turtle.seth(225) for i in range(0,135): turtle.forward(1) turtle.right(0.5) turtle.seth(0) turtle.penup() turtle.goto(x, y) turtle.stamp() turtle.pendown() turtle.setup(width=800, height=600) turtle.speed(10) turtle.color('red', 'pink') turtle.penup() turtle.goto(0, -180) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.seth(-30) turtle.forward(220) love(0, 0) turtle.seth(150) turtle.forward(220) turtle.end_fill() turtle.hideturtle() turtle.done() ``` 此代码用到了Python的turtle库,通过语言控制海龟前进的方向和转动的角度,实现爱心图案的绘制过程。在程序执行时,还可以展示绘制的过程,从而增强了交互体验。这个Python程序的颜色大小都可以自由调整,可以根据不同的喜欢和需求,来调整爱心的形态。 ### 回答2: Python爱心代码源码实现起来比较简单,只需要使用turtle模块中的绘图函数即可实现。具体操作如下: 首先,我们需要导入turtle模块和time模块: import turtle import time 然后,我们定义一个函数draw_heart,用来绘制爱心: def draw_heart(): turtle.color('red', 'pink') # 设置画笔颜色为红色,填充颜色为粉色 turtle.begin_fill() # 开始填充 turtle.left(45) # 向左旋转45度 turtle.forward(200) # 向前移动200个像素 turtle.circle(100,180) # 绘制半径为100的半圆弧 turtle.goto(0,0) # 回到起点 turtle.right(135) # 向右旋转135度 turtle.forward(200) # 向前移动200个像素 turtle.circle(100,180) # 绘制另一个半圆弧 turtle.end_fill() # 结束填充 接下来,我们调用turtle模块中的常用函数来设置画布、画笔等属性: turtle.setup(width=600, height=400) # 设置画布宽度为600,高度为400 turtle.speed(0) # 设置画笔速度为0,表示最快 turtle.hideturtle() # 隐藏画笔 turtle.penup() # 抬笔 turtle.goto(0,-150) # 移动到底部中心位置 turtle.pendown() # 落笔 最后,我们调用draw_heart函数来绘制爱心,并在结束后显示“Happy Valentine's Day!”字样: draw_heart() time.sleep(3) # 等待3秒 turtle.penup() # 抬笔 turtle.goto(0,-200) # 移动到下方 turtle.pendown() # 落笔 turtle.write("Happy Valentine's Day!", align="center",font=("Arial",24,"normal")) 完整的代码实现如下: import turtle import time def draw_heart(): turtle.color('red', 'pink') turtle.begin_fill() turtle.left(45) turtle.forward(200) turtle.circle(100,180) turtle.goto(0,0) turtle.right(135) turtle.forward(200) turtle.circle(100,180) turtle.end_fill() turtle.setup(width=600, height=400) turtle.speed(0) turtle.hideturtle() turtle.penup() turtle.goto(0,-150) turtle.pendown() draw_heart() time.sleep(3) turtle.penup() turtle.goto(0,-200) turtle.pendown() turtle.write("Happy Valentine's Day!", align="center",font=("Arial",24,"normal")) 运行代码后,我们可以看到一个闪亮的爱心,以及“Happy Valentine's Day!”字样,如下图所示: ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/97322/1644983358434-6b13efa2-e1b3-4e1e-bd84-df783cf54453.png) ### 回答3: Python爱心代码是一种可编程的艺术形式,通过编写代码来创造图形,最常见的是爱心形状。以下是Python爱心代码源码: ``` import turtle # 设置画布大小 turtle.setup(600, 600) # 设置画笔颜色和宽度 turtle.color('red', 'pink') turtle.pensize(2) # 开始画爱心 turtle.begin_fill() turtle.left(50) turtle.forward(133) turtle.circle(45, 180) turtle.right(90) turtle.circle(45, 180) turtle.forward(133) turtle.end_fill() # 画左半边爱心上面的弧度 turtle.pensize(2) turtle.up() turtle.goto(-83, 80) turtle.down() turtle.color('black', 'yellow') turtle.begin_fill() turtle.left(230) turtle.circle(90, 260) turtle.end_fill() # 画右半边爱心上面的弧度 turtle.up() turtle.goto(83, 80) turtle.down() turtle.begin_fill() turtle.right(40) turtle.circle(-90, 260) turtle.end_fill() # 缩起来画下面的箭头 turtle.up() turtle.goto(0, 0) turtle.down() turtle.pensize(3) turtle.color('red', 'red') turtle.begin_fill() turtle.left(140) turtle.forward(210) turtle.right(140) turtle.forward(60) turtle.right(200) turtle.forward(60) turtle.right(140) turtle.forward(210) turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 显示爱心 turtle.done() ``` 以上源码使用Python的turtle模块来绘制爱心。 首先设置画布的大小、画笔的颜色和宽度。接着开启画图模式,利用turtle模块进行爱心的绘制。画好后再用其他图形模拟箭头。 通过修改代码颜色大小和角度等参数可以得到不同样式的爱心,甚至可以通过更改代码实现其他形状的图案。

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