I2C 连接 12864 OLED 屏幕

这篇教程介绍了如何使用I2C协议连接12864 OLED屏幕,作为Arduino公开课的一部分。相较于1602 LCD,12864 OLED提供更丰富的交互界面,并可以通过U8g2库进行驱动。文中详细说明了屏幕的尺寸、工作原理和接线方法,并提供了示例代码,展示如何实现文字滚动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://ardui.co/archives/738

 

我是潘,曾经是个工程师。这是为 Ardui.Co 制作的 “Arduino 公开课” 系列的入门教程。上一课介绍了I2C 协议连接1602 LCD。现在我们将屏幕升级到更强大的12864 OLED(也称“1306”),让交互界面更加丰富。有任何疑问请在评论区提出,我会逐一回答。

1602 LCD 限制很多,只能显示字符不能绘图,而且每个字符的像素是分隔的,一般用在简单的交互设备上,比如显示电压、温度等。而 12864 OLED,则是一块功能完整屏幕,想象一下早期的诺基亚手机,利用这块屏幕还可以设计一些像贪吃蛇等简单游戏。

首先,12864 OLED 屏幕有 I2C 和 SPI 两种通信协议的模组,由于协议不同,所以完全不兼容。这次使用的是 I2C 协议的模组,SPI 协议后面会介绍。不过,可以提前剧透一下,I2C 和 SPI 性能和扩展性有很大差异,在产品设计开发过程中,选用哪一种将是一场艰难的选择。

回到正题,与 1602 LCD 的命名不同(“16”代表16个字符,“2”代表2行),12863 的含义是 128 X 64 个像素,这些像素都是连续

以下是一些步骤和代码片段,可以帮助您在STM32中实现I2C连接OLED屏幕滚动: 1. 首先,您需要将OLED屏幕I2C地址添加到您的代码中。例如,如果您的OLED屏幕地址是0x78,则可以在代码中添加以下语句: ```c #define OLED_ADDR 0x78 ``` 2. 接下来,您需要初始化I2C总线并将其连接OLED屏幕。您可以使用STM32 HAL库中的函数来执行此操作。以下是一个示例代码片段: ```c #define I2C_HANDLER hi2c1 // I2C总线句柄 // 初始化I2C总线 HAL_I2C_Init(&I2C_HANDLER); // 连接OLED屏幕 uint8_t oled_init_cmd[] = {0xAE, 0xD5, 0x80, 0xA8, 0x3F, 0xD3, 0x00, 0x40, 0x8D, 0x14, 0x20, 0x00, 0xA1, 0xC8, 0xDA, 0x12, 0x81, 0xCF, 0xD9, 0xF1, 0xDB, 0x40, 0xA4, 0xA6, 0xAF}; HAL_I2C_Master_Transmit(&I2C_HANDLER, OLED_ADDR, oled_init_cmd, sizeof(oled_init_cmd), 1000); ``` 3. 现在,您可以使用I2C总线向OLED屏幕发送命令和数据以控制其内容。以下是一个示例代码片段,可向OLED屏幕发送滚动命令: ```c uint8_t scroll_cmd[] = {0x29, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x3F, 0x01}; HAL_I2C_Master_Transmit(&I2C_HANDLER, OLED_ADDR, scroll_cmd, sizeof(scroll_cmd), 1000); ``` 4. 最后,您需要编写代码来实现滚动文本。您可以使用OLED屏幕的内置函数来绘制文本,并使用I2C总线将其发送到屏幕。以下是一个示例代码片段,可用于在OLED屏幕上滚动文本: ```c char *text = "Hello, world!"; int text_len = strlen(text); // 从左到右滚动文本 for (int i = 0; i < text_len; i++) { HAL_I2C_Master_Transmit(&I2C_HANDLER, OLED_ADDR, /* 绘制文本到屏幕 */, /* 文本大小 */, 1000); HAL_Delay(100); // 暂停一段时间 } ``` 以上是一些步骤和代码片段,可以帮助您在STM32中实现I2C连接OLED屏幕滚动。请注意,这只是一个示例,您需要根据您的具体硬件和应用程序要求进行修改。
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