前言
介绍InheritableThreadLocal
之前,假设对 ThreadLocal 已经有了一定的理解,比如基本概念,原理,如果没有,可以参考:ThreadLocal源码分析解密.在讲解之前我们先列举有关ThreadLocal的几个关键点
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每一个
Thread
线程都有属于自己的ThreadLocalMap,里面有一个弱引用的Entry(ThreadLocal,Object),如下1 2 3 4
Entry(ThreadLocal k, Object v) { super(k); value = v; }
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从ThreadLocal中get值的时候,首先通过Thread.currentThread得到当前线程,然后拿到这个线程的ThreadLocalMap。再传递当前ThreadLocal对象(结合上一点)。取得Entry中的value值
- set值的时候同理,更改的是当先线程的ThreadLocalMap中Entry中key为当前Threadlocal对象的value值
Threadlocal bug?
如果子线程想要拿到父线程的中的ThreadLocal值怎么办呢?比如会有以下的这种代码的实现。由于ThreadLocal的实现机制,在子线程中get时,我们拿到的Thread对象是当前子线程对象,那么他的ThreadLocalMap是null
的,所以我们得到的value也是null。
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final ThreadLocal threadLocal=new ThreadLocal(){ @Override protected Object initialValue() { return "xiezhaodong"; } }; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { threadLocal.get();//NULL } }).start(); |
InheritableThreadLocal实现
那其实很多时候我们是有子线程获得父线程ThreadLocal的需求的,要如何解决这个问题呢?这就是InheritableThreadLocal
这个类所做的事情。先来看下InheritableThreadLocal所做的事情。
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public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> { |