知识点:
1.闭运算:对图像先膨胀,再腐蚀。 白色前景物体中的小洞被填充;将误分割成碎片的物体重新连接
2.开运算:对图像先腐蚀,再膨胀 。 移除场景中比较小的物体;图像早点引起的(Blob)
以上都在视频序列中很有帮助,若将二值图像相继进行闭、开运算,获得的图像只显示场景中的主要物体。若有限处理噪点可先进行开运算再闭运算,但可能去除一些分散的物体。
3.
void morphologyEx( InputArray src, OutputArray dst,
int op, InputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,
int borderType = BORDER_CONSTANT,
const