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转载 Spring 声明式事务,propagation属性列表

Spring 声明式事务,propagation属性列表TransactionDefinition接口中定义,共有7种选项可用:PROPAGATION_REQUIRED:支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。PROPAGATION_MANDATORY:支持当

2015-03-11 15:53:08 331

转载 maven常用配置

Maven用了一段时间了,基本上被我摆平了。结合Eclipse跟Bamboo,Maven还是相当给力的!先整理下已知内容,以免过早遗忘,甚至丢失!相关链接:Maven零散笔记——常用配置Maven零散笔记——配置Nexuspom.xml基础配置:maven中,最让我迷惑的还是那一堆配置!就拿这个属性配置来说:Xml代码  

2015-03-11 15:16:18 345

转载 java存储与读取配置文件

在我们平时写程序的时候,有些参数是经常改变的,而这种改变不是我们预知的。比如说我们开发了一个操作数据库的模块,在开发的时候我们连接本地的数据库那么 IP ,数据库名称,表名称,数据库主机等信息是我们本地的,要使得这个操作数据的模块具有通用性,那么以上信息就不能写死在程序里。通常我们的做法是用配置文件来解决。各种语言都有自己所支持的配置文件类型。比如 Python ,他支持 .ini 文件。

2015-03-06 16:31:38 760

转载 sql语句大全

一、基础1、说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库drop database dbname3、说明:备份sql server--- 创建 备份数据的 deviceUSE masterEXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwin

2015-02-11 10:14:42 339

转载 jvm

欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao                      这一节,主要来学习jvm的基本结构,也就是概述。说是概述,内容很多,而且概念量也很大,不过关于概念方面,你不用担心,我完全有信心,让概念在你的脑子里变成图形,所以只要你有耐心,仔细,认真,并发挥你的想象力,这一章之后你会充满自信。当然,不是说看完本章,就对jvm了解了,

2015-01-07 10:53:36 375

转载 IHTMLDOCUMENT2

可以实现例如通过应用程序操作google搜索,用户输入要搜索的内容,然后在google中搜索;可以自动点击网页上的按钮等功能    1. 加入对Microsoft Internet Controls的引用;    2. 加入对Microsoft HTML Object Library的引用;(要引入Microsoft.mshtml.dll 地址是C:\Program Files\Mic

2014-11-26 12:51:49 2568

原创 获取twain协议中capability的默认值

Reading (unpacking) a Container from a MSG_GET Operation//-------------------------------------------------//Example of DG_CONTROL / DAT_CAPABILITY / MSG_GET//-----------------------------

2014-11-12 10:08:26 1597

转载 c#转为8位灰度图像和转为1位黑白图像

#region 位深度为1的黑白图        ///         /// 转为黑白图        ///         ///         ///         public static Bitmap ConvertTo24bppTo1bpp(Bitmap SrcImg, byte Threshoding)        {           

2014-11-11 09:10:45 3082 1

转载 COM组件开发

开发工具:Visual Studio 2008,Eclipse3.7 Indigo,Visual C++ 6.0一、用C#编写一个COM组件1.       打开Visual Studio2008,[文件]->[新建]->[项目] 2.       项目类型=Visual C#,模版=类库,名称=MyCom,解决方案=MyCom,点击[确定]

2014-11-11 09:07:37 961

转载 c# ActiveX控件中调用javaScript方法

1.引用Microsoft.mshtml Microsoft.mshtml的路径是C:/Program Files/Microsoft.NET/Primary Interop Assemblies/Microsoft.mshtml.dll,添加引用后在ActiveX对应类中编写:[csharp] view plaincopyusing m

2014-11-11 09:05:54 643

转载 Twain协议部分翻译

4.1 性能应用程序与源进行性能协商的能力使人们能够控制TWAIN兼容的程序。在第四章“应用程序端的高级实现”中,你将看到对CAP_XFERCOUNT性能的协商。性能在并且总是在状态4期间进行协商,除非应用程序和源双方同意延迟协商。事实上,关于性能还有更多需要我们去了解。4.1.1 性能值TWAIN为每种性能定义了一个默认值和一组允许使用的值(见第10章)。应用程序不允许修

2014-11-11 09:02:40 6140 1

转载 c#控件

C#控件及常用设计整2011-10-24 22:03 2164人阅读 评论(1) 收藏 举目录(?)[-]窗体Label 控件TextBox 控件RichTextBox控件NumericUpDown 控件Button 控件GroupBox 控件RadioButton控件CheckBox 控件ListBox 控件ComboBox 控件CheckedListBox

2014-10-23 10:04:13 661

转载 c#c语言参数对照表

static_cast: 非强制转换,窄化转化,void*强制变换const_cast:对const,volatile进行转换reinterpret_cast:转换为完全不同的意思.dynamic_caset:用于类型安全的向下转换.static_cast(i);static_case(i);3. char* a[]  atoi,atol,atof分

2014-10-23 10:00:58 454

转载 c#生成指定后缀名的临时文件

.Net的IO中,有个静态方法是生成一个临时文件:?1publicstatic string Path.GetTempFileName();对比java中生成临时文件的方法:?1publicstatic File Fil

2014-10-23 09:59:34 2377

转载 java开发中23种设计模式的总结

一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

2014-10-23 09:55:00 446

转载 c#Activex控件中调用JavaScript

1.引用Microsoft.mshtml Microsoft.mshtml的路径是C:/Program Files/Microsoft.NET/Primary Interop Assemblies/Microsoft.mshtml.dll,添加引用后在ActiveX对应类中编写:[csharp] view plaincopyusing m

2014-10-23 09:53:21 439

转载 c#流总结

前言 本篇文章简单总结了在C#编程中经常会用到的一些流。比如说FileStream、MemoryStream、 BufferedStream、 NetWorkStream、 StreamReader/StreamWriter、 TextReader/TextWriter等的简单用法。内容一  FileStream类     FileStream类主要用于读取

2014-10-23 09:53:14 327

转载 java设计模式示例

创建模式1.工厂方法模式(Factory Method)  将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java] view plaincopypublic class TestFactoryMethod { 

2014-10-23 09:51:54 331

转载 .Net消息循环

.NET对Windows消息循环的封装.NET对Windows消息循环的封装第一部分 在讲.NET对消息的包装前,先了解下传统的Windows程序。 先看一下直接用C++构造一个窗体的代码,以下代码在VS2005中自动生成, 笔者对其进行了删减,只保留主要部分。  代码 1 2  int APIE

2014-10-23 09:47:41 1481

转载 图像处理

一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;Bitmap bmp = new Bitmap("rama.jpg");//

2014-10-22 17:34:09 585

转载 Bitmap入门

一.Bitmap类Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下:1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色.2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式.3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板.

2014-10-22 17:32:35 1702

转载 添加水印

///       /// Creating a Watermarked Photograph with GDI+ for .NET      ///       /// 原始图片的物理路径      /// 水印图片的物理路径      /// 水印文字(不显示水印文字设为空串)      /// 输出合成后的图片的物理路径      public void Buil

2014-10-22 17:32:12 357

转载 使用c#的BitmapData

本文介绍C# BitmapData,对于C# BitmapData,虽然BitmapData.Width还是等于Bitmap.Width,但大概是出于显示性能的考虑。 最近要转开发平台,正研究C#。C#好是好,不过处理图片时一个像素一个像素的操作像素不是一般的慢。其实Delphi也一样,但好在Delphi的Bitmap类提供了ScanLines,可以一行一行的读图,效率比较高。C#应该

2014-10-22 17:27:01 1520

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