list set map 简述

List(接口) 顺序是 List 最重要的特性;它可保证元素按照规定的顺序排列。List 为 Collection 添加了大量方法,以便我们在 List 中部插入和删除元素(只推荐对LinkedList 这样做)。List 也会生成一个ListIterator(列表反复器),利用它可在一个列表里朝两个方向遍历,同时插入和删除位于列表中部的元素(同样地,只建议对 LinkedList这样做)一般只应该用ListIterator对一个ArrayList 进行向前和向后遍历,不要用它删除和插入元素;与 LinkedList相比,它的效率要低许多LinkedList 提供优化的顺序访问性能,同时可以高效率地在列表中部进行插入和删除操作。但在进行随机访问时,速度却相当慢,此时应换用 ArrayList。

Set(接口) 添加到 Set的每个元素都必须是独一无二的;添加到 Set里的对象必须定义equals(),从而建立对象的唯一性。一个 Set不能保证自己可按任何特定的顺序维持自己的元素,HashSet* 用于除非常小的以外的所有Set。对象也必须定义 hashCode()ArraySet 由一个数组后推得到的 Set。面向非常小的Set设计,特别是那些需要频繁创建和删除的。对于小Set,与HashSet 相比,ArraySet 创建和反复所需付出的代价都要小得多。但随着 Set的增大,它的性能也会大打折扣。ArraySet 保持着它们的顺序状态,而HashSet使用一个散列函数,创建自己的类型时,一定要注意 Set需要通过一种方式来维持一种存储顺序,就象本章早些时候展示的“groundhog”(土拔鼠)例子那样。需要在自己的类重写equals方法和hashcode方法。

Map(接口) 维持“键-值”对应关系(对),以便通过一个键查找相应的值,ArrayMap 由一个 ArrayList后推得到的Map。对反复的顺序提供了精确的控制。面向非常小的 Map设计,特别是那些需要经常创建和删除的。对于非常小的Map,创建和反复所付出的代价要比 HashMap低得多。但在keySet()方法会产生一个Set,它由 Map中的键后推得来。在这儿,values()也得到了类似的对待,它的作用是产生一个 List,其中包含了Map中的所有值(注意键必须是独一无二的,而值可以有重复)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值