使用原则
synchronized用于同步代码块,被同步的代码块将会条件性的限制线程对其的访问(限制条件取决于synchronized之后紧跟括号内的参数对象)。synchronized可直接修饰方法,也可修饰于代码块。
修饰代码块
public void a() { synchronized(o) { }//代码块中包含需要同步的内容 }
此种使用方法中,synchronized后括号中传入一个对象o(任何对象皆可),当一个线程执行到任一synchronized(o)代码块时,其他任何线程均无法访问同样任一synchronized(o)代码块,而进入阻塞状态等待正在访问的线程执行结束。
修饰方法
public synchronized void a(){}
此种方法某种程度上相当于方法a内的所有代码内容包含在synchronized(this)中(这里指忽略方法调用、传参时阻塞减少的效率)。
public static synchronized void a(){}
上述方法某种程度上相当于方法a内的所有代码内容包含在synchronized(XXX.class)中(XXX表示方法a所属的类)。
示例
下面是一些帮助理解的示例(下列代码组未特殊指明,其内方法、代码均位于同一个类中):
static ArrayList la=new ArrayList(),lb=new ArrayList();
public synchronized void a(){}
public synchronized void b(){}
//a,b不能被同时访问,可认为同样是加了synchronized(this)的代码块,括号内对象相同
public static synchronized void c(){}
public static synchronized void d(){}
//c,d不能被同时访问,可认为同样是加了synchronized(XXX.class)的代码块,括号内对象相同
//而a,c可以被同时访问,括号内对象不同
public void e()
{
block1: synchronized(la){}
block2: synchronized(XXX.class){} //c与block2不能被同时访问,a与block1可以同时被访问(synchronized同步的是代码块,不是对象,参数对象不会对对象本身造成任何影响,所以方法a同步参数是整个对象,却不会对对象内的内容造成影响)
}
public static void f()
{
block3:synchronized(la){}
block4:synchronized(XXX.class){} //block1与block3不能被同时访问(synchronized同步不分静态非静态),block2与block4不能同时被访问
}