快速排序、const在数组指针的使用、动态内存分配

快速排序

void pSort(int *begin,int *end)
{                                                    //快速排序
    if(begin >= end)
    {
        return;
    }
    int t = *begin;                                  //找基准点,此处找开始为基准点
    int *p = begin;
    int *q = end;
    while(p < q)
    {
        while(p < q && *q >= t)
        {
            --q;
        }
        while(p < q && *p <= t)          //将比基准点大的数置于后面,比基准点小弟数置于前面
        {
            ++p;
        }
        swap(p,q);
    }
    swap(begin,p);
    pSort(begin,p - 1);                              //分为小数组并重新排序
    pSort(p + 1,end);
}

const在数组指针的使用

数组中const位置的不同使用 

const 关键字与指针

  • const int i:

    • 声明一个常量整型变量 ii 的值在初始化后无法修改。
    • 例如,const int i = 10; 确保 i 总是持有值 10
  • const int *p = NULL;:

    • 声明一个指向常量整型的指针 p。通过 p 不能修改它所指向的值,但是 p 本身可以指向其他地址。
    • 例如,若 p 指向一个值 100 的常量整型,则不能通过 p 修改这个值。
  • int * const p = NULL;:

    • 声明一个常量指针 p,它指向一个整型变量。p 所指向的地址不可改变,但可以通过 p 修改地址处的值。
    • 例如,int a = 10; int b = 20; int * const p = &a;p 只能指向 a,但可以通过 *p = 20; 修改 a 的值为 20
  • const int * const p = NULL;:

    • 声明一个指向常量整型的常量指针 p。既不能修改 p 所指向的地址,也不能修改该地址处的值。
    • 例如,const int * const p = &i;,其中 i 的值和 p 的地址都不可改变。

 

字符指针中能否使用const 

  • 字符串字面量通常存储在只读内存中,不能被修改。尽管在语法上没有 const 修饰的字符串字面量可能不会产生编译错误,但尝试修改它们会导致未定义行为
  • 为了防止这种情况,通常使用 const char* 来指向字符串字面量,表示指针所指向的内容不可修改
  • 如果字符指针指向的是动态分配的内存(例如使用 malloc 分配)或者是一个字符数组(例如自动或静态变量),则可以修改其内容。

void * 指针

  • void *p:
    • 表示一个通用指针,可以指向任何类型的数据,但不能直接进行指针运算。
    • 例如,可以通过 void *p = &i;p 指向 i,但不能直接访问 *p 的值,需要先进行类转换。

 

动态内存分配

 

  • malloc:

    • 使用 malloc 函数分配动态内存空间。函数声明为 void* malloc(size_t size);,返回一个指向已分配内存的指针,如果分配失败则返回 NULL
    • 例如,char *p = malloc(100); 分配了100字节的内存空间。
  • free:

    • 使用 free 函数释放先前分配的内存。free(p); 释放 p 所指向的内存空间,释放后应将 p 置为 NULL 以避免悬空指针。
  • realloc:

    • 使用 realloc 函数重新分配已分配的内存大小。函数声明为 void* realloc(void* ptr, size_t size);,用于调整内存块大小。
    • 例如,p = realloc(p, 200);p 指向的内存大小调整为200字节。

 

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