Cesium画个雷达四凌锥体

本文介绍如何利用Cesium API创建一个雷达四棱锥,并通过CallbackProperty动态调整参数,实现探测效果。适合前端开发者探索Cesium的3D可视化潜力。
摘要由CSDN通过智能技术生成
var targetPosition = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.57, 26.91, 2000.0);
viewer.entities.add({
    name:"雷达四凌锥体",
    position:targetPosition,
    orientation: Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(targetPosition, 
        new Cesium.HeadingPitchRoll(Cesium.Math.toRadians(0),Cesium.Math.toRadians(0),
            0)),
    ellipsoid:{
        radii: new Cesium.Cartesian3(600000, 600000, 600000),
        innerRadii:new Cesium.Cartesian3(10000, 10000, 10000),
        minimumClock:Cesium.Math.toRadians(-15),
        maximumClock:Cesium.Math.toRadians(-15),
        minimumCone:Cesium.Math.toRadians(75),
        maximumCone:Cesium.Math.toRadians(105),
        material:Cesium.Color.fromCssColorString("#f33349").widthAlpha(0.3),
        outline:true
        }
})

具体属性含义可参考CesiumAPI,具体参数根据实际情况调整而调整。

根据CallbackProperty调整相应的数值可实现探测效果功能(可自行试着升级一下哦)。

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