PyGobject(四十五)布局容器之Grid

Gtk.Grid

网格布局容器

继承关系

Gtk.Grid是Gtk.Container的直接子类
这里写图片描述

Methods

方法修饰词方法名及参数
staticnew ()
attach (child, left, top, width, height)
attach_next_to (child, sibling, side, width, height)
get_baseline_row ()
get_child_at (left, top)
get_column_homogeneous ()
get_column_spacing ()
get_row_baseline_position (row)
get_row_homogeneous ()
get_row_spacing ()
insert_column (position)
insert_next_to (sibling, side)
insert_row (position)
remove_column (position)
remove_row (position)
set_baseline_row (row)
set_column_homogeneous (homogeneous)
set_column_spacing (spacing)
set_row_baseline_position (row, pos)
set_row_homogeneous (homogeneous)
set_row_spacing (spacing)

attach(child, left, top, width, height)

Parameters:
    child (Gtk.Widget) –要添加的子部件
    left (int) – 子部件左侧部件的个数,left=0表示当前部件位于第一列,以此类推
    top (int) – 子部件上方的行数,top=0表示当前部件位于第一行,以此类推
    width (int) – 子部件横跨的列数
    height (int) – 子部件横跨的行数

attach_next_to (child, sibling, side, width, height)

Parameters:
    child (Gtk.Widget) –要添加的子部件
    sibling (Gtk.Widget) – 子部件要相邻的部件,如果为None,子部件要位于行开始或者结束的位置
    side (Gtk.PositionType) – 子部件与sibling部件的位置关系
    width (int) – 子部件横跨的列数
    height (int) – 子部件横跨的行数

Virtual Methods

Properties

NameTypeFlagsShort Description
baseline-rowintr/w/enThe row to align the to the baseline when valign is Gtk.Align.BASELINE
column-homogeneousboolr/w/en列宽是否相同
column-spacingintr/w/en列间距
row-homogeneousboolr/w/en行高是否相同
row-spacingintr/w/en行间距

Signals

NameShort Description

例子

这里写图片描述
代码:

#!/usr/bin/env python3
# Created by xiaosanyu at 16/6/13
# section 062
TITLE = "Grid"
DESCRIPTION = """
Gtk.Grid is a container which arranges its child widgets in rows and columns.
"""
import gi

gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk


class GridWindow(Gtk.Window):
    def __init__(self):
        Gtk.Window.__init__(self, title="Grid Example")
        grid = Gtk.Grid()
        self.add(grid)

        button1 = Gtk.Button(label="Button 1")
        button2 = Gtk.Button(label="Button 2")
        button3 = Gtk.Button(label="Button 3")
        button4 = Gtk.Button(label="Button 4")
        button5 = Gtk.Button(label="Button 5")
        button6 = Gtk.Button(label="Button 6")
        grid.add(button1)
        grid.attach(button2, 1, 0, 2, 1)
        grid.attach_next_to(button3, button1, Gtk.PositionType.BOTTOM, 1, 2)
        grid.attach_next_to(button4, button3, Gtk.PositionType.RIGHT, 2, 1)
        grid.attach(button5, 1, 2, 1, 1)
        grid.attach_next_to(button6, button5, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1)


def main():
    win = GridWindow()
    win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
    win.show_all()
    Gtk.main()


if __name__ == "__main__":
    main()

代码解析:

grid = Gtk.Grid()
self.add(grid)

创建一个Gtk.Grid,添加到当前窗口中
接着创建6个Gtk.Button

grid.add(button1)

使用Gtk.Container.add()方法添加button1到grid中

grid.attach(button2, 1, 0, 2, 1)

使用attach方法添加button2,位于第二列第一行,横跨两列一行

grid.attach_next_to(button3, button1, Gtk.PositionType.BOTTOM, 1, 2)

使用attach_next_to方法添加button3,位于button1的下方,横跨一列两行

grid.attach_next_to(button4, button3, Gtk.PositionType.RIGHT, 2, 1)

使用attach_next_to方法添加button4,位于button3的右方,横跨两列一行

grid.attach(button5, 1, 2, 1, 1)

使用attach方法添加button5,位于第二列第三行,占一列一行

grid.attach_next_to(button6, button5, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1)

使用attach_next_to方法添加button6,位于button5的右方,占一列一行

附录

Gtk.PositionType

class Gtk.PositionType
Bases: GObject.GEnum

LEFT = 0

The feature is at the left edge.

RIGHT = 1

The feature is at the right edge.

TOP = 2

The feature is at the top edge.

BOTTOM = 3

The feature is at the bottom edge.





代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/a87b01c14/9594728

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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