这次我们运用 Ps 中的布尔运算来制作一张蝙蝠的图案。
一、 导入图片
1.打开PS
2.将蝙蝠的图片拖入 PS 中(如下图)
二、
制作步骤
1.将背景图层激活并且 Ctrl+J 复制一份
2.新建一个透明图层将其拖到图层 1 的下方
3.找到矩形工具——右键激活二级选项——选择椭圆工具——将填充色在原图中吸一个色
4.激活图层 2(但是不要关闭图层 1 的小眼睛,这样对我们后面的操作就不会那么麻烦,可以清楚的看到线条是否对准。)
5.对准原图的辅助线用椭圆工具画出两个和原图辅助线等大的圆心(两个圆形也必须等大)
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将拖拉出来的两个椭圆
Ctrl+E 合并。
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选择路径选择工具
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点击左边的路径,将其设置为顶层,并且要合并形状组件(每次合并之后都要合并形状组件)
对着辅助线拖拉出 6 个等大的圆,并且将其合并。
将椭圆 1 副本 6 和椭圆 1 副本合并,选择 6 个椭圆合并那个设置为顶层,并且减去顶层形状,合并形状组件。
我们用矩形工具来拉一个能将下边多余部分全部盖住的形状——Ctrl+e 和它合并起来——将大的矩形设置为顶层——减去顶层形状——合并形状组件
在顶部来拉一个大的椭圆,并且复制一份
13.
将椭圆 1 和矩形 1 合并——将椭圆 1 设置为顶层——减去顶层形状——合并形状组件
用椭圆工具拉出下面的三个圆形,将其合并形状组件
将大的椭圆和合并好的那三个小椭圆合并——将小的设置为顶层——减去顶层形状——合并形状组件
完成