【windows学习笔记】
文章平均质量分 77
赵一弘
这个作者很懒,什么都没留下…
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<<游戏编程入门>> 01 - 使用引擎与加载资源
游戏编程入门, 第一章,讲述如何使用一个简单的引擎.原创 2013-07-15 13:17:26 · 821 阅读 · 1 评论 -
提高VS2010运行速度的技巧+关闭拼写检查
任务管理器,CPU和内存都不高,为何?原因就是VS2010不停地读硬盘导致的; 写代码2/3的时间都耗在卡上了,太难受了; 研究发现,VS2010如果你装了VC等语言,那么它就会自动装SQL Server2010的功能,用于智能化.并且在工程目录下产生了一个超大的数据库文件sdf,近百兆,太狠了.对了,就是关闭了它的自动识别功能,VS2010速度快了5倍以上,再也不卡了.识别还是"番茄转载 2013-07-05 09:01:37 · 4076 阅读 · 2 评论 -
win32编程(二) UNICODE
windows编程中 unicode的处理原创 2013-07-21 19:19:39 · 969 阅读 · 0 评论 -
win32编程(一) 创建一个窗口
这篇讲如何使用windows api 建立一个窗体,并且给它加上图标原创 2013-07-04 23:22:21 · 1535 阅读 · 0 评论 -
win32编程(三) 窗口注册和创建
一 窗口注册和创建 1 Win32窗口程序创建步骤 1.1 WinMain入口函数的定义 1.2 WindowProc函数的定义 1.3 注册窗口类 RegisterClass/RegisterClassEx 1.4 创建窗口 CreateWindow/CreateWindowEx 1.5 窗口的显原创 2013-07-27 09:09:07 · 788 阅读 · 0 评论