C++虚函数的调用

class classA
{
public:
	classA()
	{
		memset(this , 0 , sizeof(*this));
	}
	virtual ~classA()
	{
	}
	
	virtual void func()
	{
		cout<<"func\n";
	}
};


int main(void)
{
	classA oa;
	classA * pa0 = &oa;

	oa.func();         // 1
	pa0->func();       // 2

	return 0;
}

第一句的调用是没有问题,但是第二句就会出问题。

c++的类内存模式,如若类中会含有虚函数,则会在类空间中添加一个vptr指针,在运行构造函数时会给vprt赋初值,但是

memset(this , 0 , sizeof(*this));

这句会使得vptr内容重新更改为0。

那第一句能调用成功,说明两者的调用的机制不一样,这也就是为什么,要用指针或者引用实现运行时多态。

pa0->func();  
会被编译器转化为:

(*pa0->vptr[1])(pa0);  
其中1是虚拟函数表的索引值,不用管。

第二个pa0代表this指针。

因为此时,vptr已经被更改,所以不对了,结果出core。

oa.func();     
会被转化为:

func_XXX(&oa);     

和普通的nonstatic 成员函数一样处理。




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