上一个简单的类。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void func()
{
cout << "虚函数" << endl;
func2();//此处断开
}
virtual void func2()
{
cout << "虚函数2" << endl;
}
};
主函数调用
int main()
{
A a;
A *pa = new A();
a.func();//此处断点
pa->func();
//动态和静态
}
a.func()和pa->func()最大的区别是,一个是在反汇编中直接A::func(),一个是通过内部的虚函数表指针找到虚函数地址,然后调用。
更有意思的是,a.func()调用是通过A::func(),在虚函数中调用第二个虚函数的时候,是通过虚函数表指针,偏移四个字节来调用的。
通过反汇编窗口,能发现,确实是偏移4字节,找到下一个虚函数。
但是我如果把func2()改变成,A::func2()的调用方式,又会发现编译器会通过类名直接调用虚函数,虚函数表调用的效率明显要慢了很多。
这种写法压制了虚拟机制,也就是多态,不再通过虚函数表来调用。等价于直接调用一个普通的成员函数。
虚函数地址是编译时就已经确定好的,通过学习,确实发现很多神奇的事情。鉴于每个编译器不一样,可能g++又是另外的操作了