【Java 03】 面向对象(上) - 匿名对象、重载、可变形参、值传递机制、递归

一 面向对象(上二)

1 类和对象的理解与关系

  • 是对一类事物的描述,是抽象概念的定义 = 抽象概念的人
  • 对象实际存在的该类事物的每个个体 = 实实在在的人
1.1 两者关系

对象是对类的实例化(new),由类派生出来的。

更模糊的讲,就是对图纸(类)的实现(实例化)

​ 如:车的图纸造出宝马奔驰。

​ 🐱 和🐕。

​ 模糊的人概念,比如“人”这个字 与 实际的一个有名字的 人,比如你的同学朋友。

高级通俗点来讲,我们跟控制台去交互,需要先造一个类,API给我们提供好了,叫XXX类,我们真正去实行的时候,我们需要创建XXX类的对象,通过这个对象去操作他的功能方法,去完成我们跟控制台的交互

个人认为与C语言的结构体有点类似的,无非是C编译的时候就会分配内存空间,而Java里面多了一个new关键词用来申明分配内存空间。C的时候要实现什么功能都需要自己写,而Java好像就是把常用的都已经封装好了,无需再去写一些小的功能函数,可以直接调用。

2 JVM内存结构

源代码编译完之后,生成一个或多个字节码元件

JVM中的类加载器和解释器对字节码元件进行解释运行。

在这里插入图片描述

JVM 中的栈包括 虚拟机栈本地方法栈

  1. 虚拟机栈为 JVM 执行 Java 方法服务

  2. 本地方法栈为 JVM 使用到的 Native 方法服务

    Native 方法是什么?

    JDK 中有很多方法是使用 Native 修饰的。Native 方法不是以 Java 语言实现的,而是以本地语言实现的(比如 C 或 C++)。

  • 虚拟机栈是我们平时所说的栈。存储了局部变量表、操作数栈、动态连接和方法出口等信息。局部变量表中存储了基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)的局部变量(包括参数)、和对象的引用(String、数组、对象等),但是不存储对象的内容

  • 存储了使用new关键字创建的对象(其中对象的属性应是非static修饰的)

  • 方法区存储已被虚拟机加载的类信息、常量(常量池)、静态变量(静态域)、即时编译器编译后的代码。更具体的说,静态变量+常量+类信息(版本、方法、字段等)+运行时常量池存在方法区中。

3 内存解析的说明

  • 引用类型的变量,只可能存储两类值:null 或 地址值(含变类型)

    Phone p = new Phone();
    System.out.println(p);//com.miaojie.java.Phone@15db9742
    
  • 对象数组的内存解析

    在这里插入图片描述

4 回顾 变量分类

4.1 按照数据类型

在这里插入图片描述

4.2 按照类中声明位置

在这里插入图片描述

5 匿名对象

5.1 概念

我们创建的对象,没有显式的赋给一个变量名,即匿名对象

5.2 特征

匿名对象只能调用一次

5.3 使用

mall.show(new Phone());

class TestDemo{
   
    public static void main(String[] args){
   
        
        Phone p = new Phone();
        
        //匿名对象的使用
        PhoneMall mall = new PhoneMall();
        mall.show(new Phone());//!!!
        
    }
}

class PhoneMall{
   
	
    public void show(Phone phone){
   
        phone.sendEmail();
        phone.playGame();
    }
    
}
class TestDemo{
   
    public static void main(String[] args){
   
        
        //有名对象
        Phone p = new Phone();
        p.sendEmail();
        p.playGame();//同一个对象
        
        //匿名对象
        //1.
        new Phone().sendEmail();
        new Phone
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