多线程间的通信

 

 

多线程间的通信:多个线程都在处理同一个资源,但是处理的任务不一样
等待唤醒机制。

 

 

生产者,消费者:

 

/*
需求:生产者每生产一个产品,消费者就消费一个。

通过同步,解决了没生产就消费的问题。

但是出现了连续的生产没有消费的情况,和需求生产一个,消费一个的情况不符

使用了等待唤醒机制.
wait():该方法可以让线程处于冻结状态,并且将线程临时存储到线程池中。
notify():唤醒指定线程池中的任意一个线程。
notifyAll():唤醒指定线程池中的所有一个线程。


这些方法必须使用在同步中,因为他们用来操作同步锁上的线程状态的。

在使用这些方法时,必须标示他们所属于的锁。标示方式就是 锁对象.wait()
锁对象.notify()   锁对象.notifyAll()

相同锁的notify(),可以获取相同锁的wait();



 */

public class ProducerConsumerDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//1.创建资源
		Res r = new Res();
		//2.创建两个任务
		Producer pro = new Producer(r);
		Consumer con = new Consumer(r);
		
		//3.创建线程
		Thread t1 = new Thread(pro);
		Thread t2 = new Thread(con);
		
		//3.创建线程
		t1.start();
		t2.start();
	}

}

//资源
class Res {
	private String name;
	private int count = 1;
	
	//定义标记
	private boolean flag;
	
	public  synchronized void set(String name) throws InterruptedException{
		if(flag)//判断标记为true就执行wait等待,为false就生产
			this.wait();
		this.name = name + "--" + count;
		count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..生产者..."+this.name);
		//生产完毕将标记改为true
		flag= true;
		
		//唤醒消费者
		this.notify();
	}
	
	public synchronized void get() throws InterruptedException{
		if(!flag)
			this.wait();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......消费者..."+this.name);
		
		//将标记改为false
		flag = false;
		this.notify();
		
	}
}

//生产者
class Producer implements Runnable{
	private Res r ;
	Producer(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			try {
				r.set("面包");
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

//消费者
class Consumer implements Runnable{
	private Res r ;
	Consumer(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			try {
				r.get();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

 

关注我的微信公众号(曲健磊的个人随笔),观看更多精彩内容:


 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值