JavaSE之线程Thread

package com.shuhuadream.thread;
/**
 * 
 * 进程:正在执行的程序称为一个进程
 * 
 * 线程:线程在一个进程中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径
 * 
 * 多线程:线程负责了代码的执行,我们之前没有学过线程,为啥代码可以执行?
 * 			运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有的代码
 * 
 * 一个java应用程序至少有几个线程?
 * 	至少有两个线程,一个是主方法负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程负责垃圾回收
 * 
 * 多线程的好处:
 * 	1.解决了一个进程能同时执行多个任务的问题
 * 	2.提高了资源的利用率
 * 
 * 多线程的弊端:
 * 	1.增加了cpu的负担
 * 	2.降低了一个进程中线程的执行概率
 * 	3.引发了线程安全问题
 * 	4.出现了死锁想象
 * 
 * 如何创建多线程?
 * 方式:
 * 一、1.自定义一个类继承Thread类
 * 	   2.重写Thread类的run方法
 * 		重写的目的:
 * 			每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码,
 * 			自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码
 * 	   3.创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
 * 			一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,
 * 			直接调用run()方法就相当于调用了一个普通的方法而已,并没有开启新的线程
 * 
 * 
 * 
 * 线程的生命周期:
 * 
 *
 */
public class Demo01 extends Thread{
	
	//把自定义线程的任务代码写在run方法中
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("自定义线程:"+i);
		}
	}

	public static void main(String[] args){
		Demo01 d = new Demo01();
		d.start();
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("主线程:"+i);
		}
	}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
 进程 :  正在执行的程序称作为一个进程。  进程负责了内存空间的划分。
 
问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗?
	
	从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。
	
	从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以我感觉不到在切换 而已。

线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径,

多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。

疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
	运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。

一个java应用程序至少有几个线程?
	至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。

多线程的好处:
	1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
	2. 提高了资源的利用率。

多线程 的弊端:
	1. 增加cpu的负担。
	2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
	3. 引发了线程安全 问题。
	4. 出现了死锁现象。
	
如何创建多线程:
	
	创建线程的方式:
	
		方式一:
			1. 自定义一个类继承Thread类。
			2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
				疑问: 重写run方法的目的是什么?  
			   每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。	
			3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
				
			注意:	一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已
				并没有开启新的线程。
			
 */
public class Demo02 extends Thread {
	
	@Override  //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
	public void run() {
		for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println("自定义线程:"+i);
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建了自定义的线程对象。
		Demo02 d = new Demo02();
		//调用start方法启动线程
		d.start();
		
		for(int i  = 0 ; i < 100 ; i++){
			System.out.println("main线程:"+i);
		}
	}

	
	
}
/*
 需求: 模拟3个窗口同时在售50张 票 。
 
问题1 :为什么50张票被卖出了150次?

出现 的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。

解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用。使用static修饰。

问题2: 出现了线程安全问题 ?

线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
	
	java线程同步机制的方式:
	
		方式一:同步代码块
			
			同步代码块的格式:
				
				synchronized(锁对象){
					需要被同步的代码...
				}

同步代码块要注意事项:
		1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
		2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
		3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
		4. 多线程操作的锁 对象必须 是唯一共享 的。否则无效。
		

需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
		
		
		
		方式二:同步函数

出现线程安全问题的根本原因:
	1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
	2. 有多个语句操作了共享资源。
	

 
 */

class SaleTicket extends Thread{
		
	
	 static int num = 50;//票数  非静态的成员变量,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的。
	 
     static	Object o = new Object();
	
	 public SaleTicket(String name) {
		super(name);
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			//同步代码块
			synchronized ("锁") {				
				if(num>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+num+"号票");
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					num--;
				}else{
					System.out.println("售罄了..");
					break;
				}
			}
			
		}
	}	
	
	
} 


public class Demo4 {
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建三个线程对象,模拟三个窗口
		SaleTicket thread1 = new SaleTicket("窗口1");
		SaleTicket thread2 = new SaleTicket("窗口2");
		SaleTicket thread3 = new SaleTicket("窗口3");
		//开启线程售票
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
		
	}
	
}

package com.shuhuadream.thread;

class Test03 extends Thread{
	//把自定义线程的任务代码写在run方法中
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("视频聊天");
		}
	}	
}


class Test02 extends Thread{
	//把自定义线程的任务代码写在run方法中
	public void run() {
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("打字聊天");
		}
	}	
}

public class Test01{
	public static void main(String[] args) {
		Test02 t2 = new Test02();
		Test03 t3 = new Test03();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

		方式二:同步函数  同步函数就是使用synchronized修饰一个函数
		同步函数要注意的事项:
			1.如果是一个非静态的同步函数的锁,对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象时当前函数
				所属的类的字节码文件(class对象)
			2.同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的
			
		推荐使用同步代码块
		原因:1.同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象时固定的,不能由我们来指定
		2.同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。
 */
package com.shuhuadream.thread;
/*
 * java中同步机制解决了线程安全问题,但是同时也引发死锁现象
 * 
 * 死锁现象:
 * 
 * 死锁现象出现的根本原因:
 * 	1.存在两个或者两个以上线程
 * 	2.存在两个或者两个以上共享资源
 * 
 * 死锁现象的解决方案:没有方案,只能尽量避免发生而已
 */
class DeadLock extends Thread{
	
	public DeadLock(String name){
		super(name);
	}
	
	public void run(){
		if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
			synchronized ("遥控器") {
				System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池!!");
				synchronized ("电池") {
					System.out.println("张三拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
				}
			}
		}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
			synchronized ("电池") {
				System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
				synchronized ("遥控器") {
					System.out.println("狗娃拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
				}
			}
		}
	}
}
public class Demo02 {
	public static void main(String[] args) {
		DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
		DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
		//开启线程
		thread1.start();
		thread2.start();
	}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
 * 自定义线程创建方式:
 * 方式一:1.自定义一个类继承Thread类
 * 		2.重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上
 * 		3.创建Thread的子对象,并且调用start方法启动一个线程
 * 
 * 	注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,
 * 		如果直接调用run方法,就相当于调用了一个普通的方法而已。
 * 
 * 方式二:1.自定义一个类实现Runnable接口
 * 		2.实现Runnerable接口的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上
 * 		3.创建Runnerable实现类的对象.
 * 		4.创建Thread类的对象,并且把Runnerable实现类的对象作为实参传递
 * 		5.调用Thread对象的start方法开启一个线程
 * 
 * 问题一:请问Runnerable实现类的对象时线程对象吗?
 * 	Runnerable实现类的对象并不是一个线程对象,只不是实现了Runnerable接口的对象而已
 * 只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象
 * 
 * 问题二:为什么要把Runnerable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
 * 作用就是把Runnerable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
 * 
 */
public  class Demo03 implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建Runnable实现类的对象
		Demo03 d = new Demo03();
		//创建Thread类的对象,把Runnable实现类对象作为实参传递
		Thread thread = new Thread(d,"狗娃");//Thread类使用Target变量记录了d对象
		//调用thread对象的方法开启线程
		thread.start();
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}

class SaleTicket implements Runnable{
	
	int  num = 50; // 票数
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized ("锁") {
				if(num>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票");
					num--;
				}else{
					System.out.println("售罄了..");
					break;
				}	
			}
		}		
	}
}


public class Demo4 {
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建了一个Runnable实现类的对象
		SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
		//创建三个线程对象模拟三个窗口
		Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
		Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
		Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
		//开启线程售票
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
		
		
	}

}

package com.shuhuadream.thread;
/**
 * 进程:进程就是正在运行的应用程序,进程负责了内存空间划分
 * 
 * 线程:一个进程中的代码是由线程去执行的,线程也就是进程中一个执行路径
 * 
 * 多线程:一个进程中有多个线程可以同时执行任务
 * 
 * 多线程的好处:
 * 	1.解决了一个进程中可以同时执行多个任务的问题
 * 	2.提高了资源利用率
 * 
 * 多线程的弊端:
 * 1.增加了cpu的负担
 * 2.降低了一个进程中线程的执行概率
 * 3.出现了线程安全问题
 * 4.会引发死锁现象
 * 
 * 自定义线程的是实现方式:
 * 方式一:1.自定义一个类继承Thread类
 * 		2.重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上
 * 		3.创建Thread的子对象,并且调用start方法启动一个线程
 * 
 * 	注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,
 * 		如果直接调用run方法,就相当于调用了一个普通的方法而已。
 * 
 * 出现线程安全问题的根本原因:
	1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
	2. 有多个语句操作了共享资源。
	
	线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
	
	java线程同步机制的方式:
	
		方式一:同步代码块
			
			同步代码块的格式:
				
				synchronized(锁对象){
					需要被同步的代码...
				}

		同步代码块要注意事项:
			1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
			2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
			3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
			4. 多线程操作的锁 对象必须 是唯一共享 的。否则无效。
		
		
		
		方式二:同步函数  同步函数就是使用synchronized修饰一个函数
		同步函数要注意的事项:
			1.如果是一个非静态的同步函数的锁,对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象时当前函数
				所属的类的字节码文件(class对象)
			2.同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的
			
		推荐使用同步代码块
		原因:1.同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象时固定的,不能由我们来指定
		2.同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。
 */
public class Demo01 {
	
}

class MoneyThread extends Thread{
	static int money = 5000;
	static Object o = new Object();
	
	public MoneyThread(String name){
		super(name);
	}
	
	public synchronized void run(){
		while(true){
			synchronized(o){
				if(money>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取出1000元");
					money-=1000;
				}else{
					System.out.println("余额不足,无法进行取款");
					break;
				}
			}
		}
	}
}

package com.shuhuadream.thread;
/*
 * java中同步机制解决了线程安全问题,但是同时也引发死锁现象
 * 
 * 死锁现象:
 * 
 * 死锁现象出现的根本原因:
 * 	1.存在两个或者两个以上线程
 * 	2.存在两个或者两个以上共享资源
 * 
 * 死锁现象的解决方案:没有方案,只能尽量避免发生而已
 */
class DeadLock extends Thread{
	
	public DeadLock(String name){
		super(name);
	}
	
	public void run(){
		if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
			synchronized ("遥控器") {
				System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池!!");
				synchronized ("电池") {
					System.out.println("张三拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
				}
			}
		}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
			synchronized ("电池") {
				System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
				synchronized ("遥控器") {
					System.out.println("狗娃拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
				}
			}
		}
	}
}
public class Demo02 {
	public static void main(String[] args) {
		DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
		DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
		//开启线程
		thread1.start();
		thread2.start();
	}
}

package com.shuhuadream.thread;
/*
 * 自定义线程创建方式:
 * 方式一:1.自定义一个类继承Thread类
 * 		2.重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上
 * 		3.创建Thread的子对象,并且调用start方法启动一个线程
 * 
 * 	注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,
 * 		如果直接调用run方法,就相当于调用了一个普通的方法而已。
 * 
 * 方式二:1.自定义一个类实现Runnable接口
 * 		2.实现Runnerable接口的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上
 * 		3.创建Runnerable实现类的对象.
 * 		4.创建Thread类的对象,并且把Runnerable实现类的对象作为实参传递
 * 		5.调用Thread对象的start方法开启一个线程
 * 
 * 问题一:请问Runnerable实现类的对象时线程对象吗?
 * 	Runnerable实现类的对象并不是一个线程对象,只不是实现了Runnerable接口的对象而已
 * 只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象
 * 
 * 问题二:为什么要把Runnerable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
 * 作用就是把Runnerable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
 * 
 * 推荐使用:第二种。实现Runable接口的。
 * 原因:因为java是单继承,多实现的
 * 
 */
public  class Demo03 implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建Runnable实现类的对象
		Demo03 d = new Demo03();
		//创建Thread类的对象,把Runnable实现类对象作为实参传递
		Thread thread = new Thread(d,"狗娃");//Thread类使用Target变量记录了d对象
		//调用thread对象的方法开启线程
		thread.start();
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}

package com.shuhuadream.thread;
/*
 * 线程通讯:一个线程完成自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务
 * 生产者和消费者
 * 
 * wait(): 等待-----如果线程执行了wait方法,那么线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒
 * notify(): 唤醒-----唤醒等待的线程
notifyAll():唤醒线程池中所有等待的线程
 * 
 * wait与notify方法要注意的事项:
 * 	1.wait方法与notify方法时属于Object对象的
 *  2.wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能使用
 *  3.wait方法与notify方法必须要由锁对象调用
 */

//产品类

class Product{
	String name;
	double price;
	boolean flag = false;//产品是否生产完毕的标识,默认是没有生产完毕
	
}

//生产者
class Producer extends Thread{
	Product p;
	
	public Producer(Product p){
		this.p = p;
	}
	
	public Producer(String name){
		super(name);
	}
	
	public void run(){
		int i = 0;
		while(true){
			synchronized (p) {
				if(p.flag==false){
				if(i%2==0){
					p.name = "苹果";
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					p.price = 6.5;
				}else{
					p.name = "香蕉";
					p.price = 2.0;
				}
				System.out.println("生产者生产出了:"+p.name+"  价格是:"+p.price);
				p.flag=true;
				i++;
				p.notify();//唤醒消费者去消费
			}else{
				//已经生产完毕,等待消费者消费
				try {
					p.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}	
			}
		}
	}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
	Product p;
	
	public Customer(Product p){
		this.p = p;
	}
	
	public void run(){
		while(true){
			synchronized (p) {
				if(p.flag==true){
					System.out.println("消费者消费了"+p.name+" 价格:"+p.price);
					p.flag = false;
					p.notify();//唤醒生产者去生产
				}else{
					//产品还没生产,等待消费者生产
					try {
						p.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}			
		}
	}
}
public class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
		Product p = new Product();//产品
		//创建生产对象
		Producer producer = new Producer(p);
		//创建消费者
		Customer customer = new Customer(p);
		
		//调用start方法开启线程
		producer.start();
		customer.start();
	}
}

package com.shuhuadream.thread;
/*
 * 线程的停止:
 * 	1.停止一个线程我们一般都会通过一个变量去控制的。
 * 2.如果需要停止一个处于等待状态下的线程,我们需要通过变量配合notify方法或者interrupt()方法来使用
 */
public class Demo05 extends Thread{
	boolean flag = true;
	public Demo05(String name){
		super(name);
	}
	
	public synchronized void run(){
		int i = 0;
		while(flag){
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				System.out.println("接收到了异常了。。。");
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			i++;
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Demo05 d = new Demo05("狗娃");
		d.start();
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
			//当主线程i为80时候
			if(i==80){
				d.flag = false;
				d.interrupt();//把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException
//				synchronized (d) {
//					d.notify();
//				}
			}
		}
	}
}


package com.shuhuadream.thread;
/*
 * 守护线程(后台线程):如果在一个进程中只剩下守护线程,那么守护线程也会死亡
 */
public class Demo06 extends Thread{
	public Demo06(String name) {
		super(name);
	}
	
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=100;i++){
			System.out.println("更新包下载到"+i+"%");
			if(i==100){
				System.out.println("更新包下载完毕,准备安装。。。");
			}
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Demo06 d = new Demo06("后台线程");
		
		d.setDaemon(true);//setDaemon() 设置线程是否为守护线程,true为守护线程,false为非守护线程
		System.out.println("是守护线程吗?"+d.isDaemon());//判断线程是否为守护线程
		d.start();
		for(int i=1;i<=100;i++){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}

package com.shuhuadream.thread;
/*
 * join方法:
 */

class Mom extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("妈妈洗菜");
		System.out.println("妈妈切菜");
		System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没酱油。。。");
		//叫儿子打酱油
		Son s = new Son();
		s.start();
		try {
			s.join();//加入 一个线程如果执行join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须要让步给
			//新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("妈妈继续炒菜");
		System.out.println("妈妈全家一起吃饭");
		
	}
}

class Son extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("儿子下楼");
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("儿子一直往前走。。");
		System.out.println("儿子打到酱油了");
		System.out.println("儿子上楼,把酱油给老妈");	
	}
}
public class Demo07 {
	public static void main(String[] args) {
		Mom m = new Mom();
		m.start();
	}
}




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