package com.shuhuadream.thread;
/**
*
* 进程:正在执行的程序称为一个进程
*
* 线程:线程在一个进程中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径
*
* 多线程:线程负责了代码的执行,我们之前没有学过线程,为啥代码可以执行?
* 运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有的代码
*
* 一个java应用程序至少有几个线程?
* 至少有两个线程,一个是主方法负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程负责垃圾回收
*
* 多线程的好处:
* 1.解决了一个进程能同时执行多个任务的问题
* 2.提高了资源的利用率
*
* 多线程的弊端:
* 1.增加了cpu的负担
* 2.降低了一个进程中线程的执行概率
* 3.引发了线程安全问题
* 4.出现了死锁想象
*
* 如何创建多线程?
* 方式:
* 一、1.自定义一个类继承Thread类
* 2.重写Thread类的run方法
* 重写的目的:
* 每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码,
* 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码
* 3.创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
* 一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,
* 直接调用run()方法就相当于调用了一个普通的方法而已,并没有开启新的线程
*
*
*
* 线程的生命周期:
*
*
*/
public class Demo01 extends Thread{
//把自定义线程的任务代码写在run方法中
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("自定义线程:"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
Demo01 d = new Demo01();
d.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("主线程:"+i);
}
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
进程 : 正在执行的程序称作为一个进程。 进程负责了内存空间的划分。
问题: windows号称是多任务的操作系统,那么windows是同时运行多个应用程序吗?
从宏观的角度: windows确实是在同时运行多个应用程序。
从微观角度: cpu是做了一个快速切换执行的动作,由于速度态度,所以我感觉不到在切换 而已。
线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径,
多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。
疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。
一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。
多线程的好处:
1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
2. 提高了资源的利用率。
多线程 的弊端:
1. 增加cpu的负担。
2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
3. 引发了线程安全 问题。
4. 出现了死锁现象。
如何创建多线程:
创建线程的方式:
方式一:
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
疑问: 重写run方法的目的是什么?
每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。
3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
注意: 一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已
并没有开启新的线程。
*/
public class Demo02 extends Thread {
@Override //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("自定义线程:"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建了自定义的线程对象。
Demo02 d = new Demo02();
//调用start方法启动线程
d.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("main线程:"+i);
}
}
}
/*
需求: 模拟3个窗口同时在售50张 票 。
问题1 :为什么50张票被卖出了150次?
出现 的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。
解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用。使用static修饰。
问题2: 出现了线程安全问题 ?
线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
java线程同步机制的方式:
方式一:同步代码块
同步代码块的格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码...
}
同步代码块要注意事项:
1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
4. 多线程操作的锁 对象必须 是唯一共享 的。否则无效。
需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
方式二:同步函数
出现线程安全问题的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
2. 有多个语句操作了共享资源。
*/
class SaleTicket extends Thread{
static int num = 50;//票数 非静态的成员变量,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的。
static Object o = new Object();
public SaleTicket(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized ("锁") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+num+"号票");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程对象,模拟三个窗口
SaleTicket thread1 = new SaleTicket("窗口1");
SaleTicket thread2 = new SaleTicket("窗口2");
SaleTicket thread3 = new SaleTicket("窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
package com.shuhuadream.thread;
class Test03 extends Thread{
//把自定义线程的任务代码写在run方法中
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("视频聊天");
}
}
}
class Test02 extends Thread{
//把自定义线程的任务代码写在run方法中
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("打字聊天");
}
}
}
public class Test01{
public static void main(String[] args) {
Test02 t2 = new Test02();
Test03 t3 = new Test03();
t2.start();
t3.start();
}
}
方式二:同步函数 同步函数就是使用synchronized修饰一个函数
同步函数要注意的事项:
1.如果是一个非静态的同步函数的锁,对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象时当前函数
所属的类的字节码文件(class对象)
2.同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的
推荐使用同步代码块
原因:1.同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象时固定的,不能由我们来指定
2.同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。
*/
package com.shuhuadream.thread;
/*
* java中同步机制解决了线程安全问题,但是同时也引发死锁现象
*
* 死锁现象:
*
* 死锁现象出现的根本原因:
* 1.存在两个或者两个以上线程
* 2.存在两个或者两个以上共享资源
*
* 死锁现象的解决方案:没有方案,只能尽量避免发生而已
*/
class DeadLock extends Thread{
public DeadLock(String name){
super(name);
}
public void run(){
if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池!!");
synchronized ("电池") {
System.out.println("张三拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
}
}
}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("电池") {
System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("狗娃拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
}
}
}
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
//开启线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* 自定义线程创建方式:
* 方式一:1.自定义一个类继承Thread类
* 2.重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上
* 3.创建Thread的子对象,并且调用start方法启动一个线程
*
* 注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,
* 如果直接调用run方法,就相当于调用了一个普通的方法而已。
*
* 方式二:1.自定义一个类实现Runnable接口
* 2.实现Runnerable接口的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上
* 3.创建Runnerable实现类的对象.
* 4.创建Thread类的对象,并且把Runnerable实现类的对象作为实参传递
* 5.调用Thread对象的start方法开启一个线程
*
* 问题一:请问Runnerable实现类的对象时线程对象吗?
* Runnerable实现类的对象并不是一个线程对象,只不是实现了Runnerable接口的对象而已
* 只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象
*
* 问题二:为什么要把Runnerable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
* 作用就是把Runnerable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
*
*/
public class Demo03 implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable实现类的对象
Demo03 d = new Demo03();
//创建Thread类的对象,把Runnable实现类对象作为实参传递
Thread thread = new Thread(d,"狗娃");//Thread类使用Target变量记录了d对象
//调用thread对象的方法开启线程
thread.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
class SaleTicket implements Runnable{
int num = 50; // 票数
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票");
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个Runnable实现类的对象
SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
//创建三个线程对象模拟三个窗口
Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/**
* 进程:进程就是正在运行的应用程序,进程负责了内存空间划分
*
* 线程:一个进程中的代码是由线程去执行的,线程也就是进程中一个执行路径
*
* 多线程:一个进程中有多个线程可以同时执行任务
*
* 多线程的好处:
* 1.解决了一个进程中可以同时执行多个任务的问题
* 2.提高了资源利用率
*
* 多线程的弊端:
* 1.增加了cpu的负担
* 2.降低了一个进程中线程的执行概率
* 3.出现了线程安全问题
* 4.会引发死锁现象
*
* 自定义线程的是实现方式:
* 方式一:1.自定义一个类继承Thread类
* 2.重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上
* 3.创建Thread的子对象,并且调用start方法启动一个线程
*
* 注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,
* 如果直接调用run方法,就相当于调用了一个普通的方法而已。
*
* 出现线程安全问题的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
2. 有多个语句操作了共享资源。
线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
java线程同步机制的方式:
方式一:同步代码块
同步代码块的格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码...
}
同步代码块要注意事项:
1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
4. 多线程操作的锁 对象必须 是唯一共享 的。否则无效。
方式二:同步函数 同步函数就是使用synchronized修饰一个函数
同步函数要注意的事项:
1.如果是一个非静态的同步函数的锁,对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象时当前函数
所属的类的字节码文件(class对象)
2.同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的
推荐使用同步代码块
原因:1.同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象时固定的,不能由我们来指定
2.同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。
*/
public class Demo01 {
}
class MoneyThread extends Thread{
static int money = 5000;
static Object o = new Object();
public MoneyThread(String name){
super(name);
}
public synchronized void run(){
while(true){
synchronized(o){
if(money>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取出1000元");
money-=1000;
}else{
System.out.println("余额不足,无法进行取款");
break;
}
}
}
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* java中同步机制解决了线程安全问题,但是同时也引发死锁现象
*
* 死锁现象:
*
* 死锁现象出现的根本原因:
* 1.存在两个或者两个以上线程
* 2.存在两个或者两个以上共享资源
*
* 死锁现象的解决方案:没有方案,只能尽量避免发生而已
*/
class DeadLock extends Thread{
public DeadLock(String name){
super(name);
}
public void run(){
if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池!!");
synchronized ("电池") {
System.out.println("张三拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
}
}
}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("电池") {
System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("狗娃拿到了遥控器和电池,开着空调爽歪歪的吹着。。。");
}
}
}
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
//开启线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* 自定义线程创建方式:
* 方式一:1.自定义一个类继承Thread类
* 2.重写Thread类的run方法,把自定义线程的任务代码写在run方法上
* 3.创建Thread的子对象,并且调用start方法启动一个线程
*
* 注意:千万不要直接调用run方法,调用start方法的时候线程就会开启,线程一旦开启就会执行run方法中代码,
* 如果直接调用run方法,就相当于调用了一个普通的方法而已。
*
* 方式二:1.自定义一个类实现Runnable接口
* 2.实现Runnerable接口的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上
* 3.创建Runnerable实现类的对象.
* 4.创建Thread类的对象,并且把Runnerable实现类的对象作为实参传递
* 5.调用Thread对象的start方法开启一个线程
*
* 问题一:请问Runnerable实现类的对象时线程对象吗?
* Runnerable实现类的对象并不是一个线程对象,只不是实现了Runnerable接口的对象而已
* 只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象
*
* 问题二:为什么要把Runnerable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
* 作用就是把Runnerable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
*
* 推荐使用:第二种。实现Runable接口的。
* 原因:因为java是单继承,多实现的
*
*/
public class Demo03 implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable实现类的对象
Demo03 d = new Demo03();
//创建Thread类的对象,把Runnable实现类对象作为实参传递
Thread thread = new Thread(d,"狗娃");//Thread类使用Target变量记录了d对象
//调用thread对象的方法开启线程
thread.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* 线程通讯:一个线程完成自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务
* 生产者和消费者
*
* wait(): 等待-----如果线程执行了wait方法,那么线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒
* notify(): 唤醒-----唤醒等待的线程
notifyAll():唤醒线程池中所有等待的线程
*
* wait与notify方法要注意的事项:
* 1.wait方法与notify方法时属于Object对象的
* 2.wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能使用
* 3.wait方法与notify方法必须要由锁对象调用
*/
//产品类
class Product{
String name;
double price;
boolean flag = false;//产品是否生产完毕的标识,默认是没有生产完毕
}
//生产者
class Producer extends Thread{
Product p;
public Producer(Product p){
this.p = p;
}
public Producer(String name){
super(name);
}
public void run(){
int i = 0;
while(true){
synchronized (p) {
if(p.flag==false){
if(i%2==0){
p.name = "苹果";
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
p.price = 6.5;
}else{
p.name = "香蕉";
p.price = 2.0;
}
System.out.println("生产者生产出了:"+p.name+" 价格是:"+p.price);
p.flag=true;
i++;
p.notify();//唤醒消费者去消费
}else{
//已经生产完毕,等待消费者消费
try {
p.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
Product p;
public Customer(Product p){
this.p = p;
}
public void run(){
while(true){
synchronized (p) {
if(p.flag==true){
System.out.println("消费者消费了"+p.name+" 价格:"+p.price);
p.flag = false;
p.notify();//唤醒生产者去生产
}else{
//产品还没生产,等待消费者生产
try {
p.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Product p = new Product();//产品
//创建生产对象
Producer producer = new Producer(p);
//创建消费者
Customer customer = new Customer(p);
//调用start方法开启线程
producer.start();
customer.start();
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* 线程的停止:
* 1.停止一个线程我们一般都会通过一个变量去控制的。
* 2.如果需要停止一个处于等待状态下的线程,我们需要通过变量配合notify方法或者interrupt()方法来使用
*/
public class Demo05 extends Thread{
boolean flag = true;
public Demo05(String name){
super(name);
}
public synchronized void run(){
int i = 0;
while(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("接收到了异常了。。。");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
i++;
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo05 d = new Demo05("狗娃");
d.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
//当主线程i为80时候
if(i==80){
d.flag = false;
d.interrupt();//把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException
// synchronized (d) {
// d.notify();
// }
}
}
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* 守护线程(后台线程):如果在一个进程中只剩下守护线程,那么守护线程也会死亡
*/
public class Demo06 extends Thread{
public Demo06(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println("更新包下载到"+i+"%");
if(i==100){
System.out.println("更新包下载完毕,准备安装。。。");
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo06 d = new Demo06("后台线程");
d.setDaemon(true);//setDaemon() 设置线程是否为守护线程,true为守护线程,false为非守护线程
System.out.println("是守护线程吗?"+d.isDaemon());//判断线程是否为守护线程
d.start();
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
package com.shuhuadream.thread;
/*
* join方法:
*/
class Mom extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("妈妈洗菜");
System.out.println("妈妈切菜");
System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没酱油。。。");
//叫儿子打酱油
Son s = new Son();
s.start();
try {
s.join();//加入 一个线程如果执行join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须要让步给
//新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("妈妈继续炒菜");
System.out.println("妈妈全家一起吃饭");
}
}
class Son extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("儿子下楼");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("儿子一直往前走。。");
System.out.println("儿子打到酱油了");
System.out.println("儿子上楼,把酱油给老妈");
}
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Mom m = new Mom();
m.start();
}
}