Java编程之多线程
一、基本概念:程序、进程、线程
多线程的优点:1、 提高应用程序的相应; 2、提高计算机系统CPU的利用率; 3、改善程序的结构。
合适需要多线程:1、程序需要同时执行两个或多个任务; 2、程序需要实现一些等待的任务,如用户输入、文件读写操作,网络操作,搜索等;3、需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和使用
2.1 继承Thead类
- Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现
- Thread类的特征:① 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run方法来完成操作的,经常把run方法的主体称为线程体;② 通过该Thread对象的start方法来启动这个线程,而非直接调用run()
// 方式一:继承与Thread类
/*
* 1. 创建一个继承与Thread的子类
* 2. 重写Thead类中的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
* 3. 创建Thread类的子类的对象
* 4. 通过此对象调用start()
*
* 例子:遍历1-100以内的所有的偶数
*
*/
// 1. 创建一个继承与Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
// 2. 重写Thread中的run方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Thread子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
// 4.通过此对象调用start--> ①启动当前线程;②调用当前线程的run方法
// 问题一:不能直接通过调用run方法的方式启动线程、
// 问题二:不可以还让已经start的线程再次执行,会报IllegalThreadStateException,需要重新创建一个线程对象
t1.start();
// 下面的操作仍然是在main线程中执行的
for(int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0) {
System.out.println(i + "******main******");
}
}
// 创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
}
}.start();
}
}
Thread类相关的方法:
因为Runnable接口中没有getName(),所以想要获得名称的话,需要通过Thread类中的静态方法。
线程优先级设置:
2.2 实现Runnable接口
第一种方法存在线程安全问题,第二种方法对此进行改进
// 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
/*
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread类的对象调用start()
*/
class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i + "******Runnable");
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// Thread中有一个构造方法可以传入一个Runnable类型的target变量
MyThread2 mt = new MyThread2();
Thread t2 = new Thread(mt);
t2.start(); // 调用了Runnable类型的target的run方法
}
}
2.3 两种常见方式对比
补充知识:线程的分类
三、线程的生命周期
四、线程的同步
4.1 同步代码块处理实现Runnable接口的线程安全问题
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
*
* 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
* 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他
* 线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
*
*
* 4.在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
*
* 方式一:同步代码块
*
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
*
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
*
* 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
* 方式二:同步方法。
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
*
*
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
*
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
// Object obj = new Object();
// Dog dog = new Dog();
@Override
public void run() {
// Object obj = new Object();
while(true){
synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象 //方式二:synchronized (dog) { // 这里不能是ticket
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog{
}
4.2 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
/**
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
*
* 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
*
*/
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
//正确的
// synchronized (obj){
synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
//错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
// synchronized (this){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.3 使用同步方法解决Runnable接口的线程安全问题
关于同步方法的总结:
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
- 非静态的同步方法,同步监视器是:this
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
class Window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show(){//同步监视器:this
//synchronized (this){
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
//}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.4 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
class Window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
//private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.5 线程安全的单例模式之懒汉式
线程不安全的懒汉式:
class Bank {
private Bank() {}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Bank();
}
return instance;
}
}
线程安全的懒汉式
class Bank {
private Bank() {}
private static Bank intance == null;
public static Bank getInstance() {
if(instance == null) {
synchroized(Bank.class) {
if(instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
4.6 演示线程死锁问题
/**
* 演示线程的死锁问题
*
* 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
* 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
*
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。
*
* @author shkstart
* @create 2019-02-15 下午 3:20
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
4.7 Lock锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
*
* 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?
* 相同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:1. synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
* 2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
*
*
* 2.优先使用顺序:
* Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) -> 同步方法(在方法体之外)
* 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性。
*
* 3. 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
*
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
4.8 练习
银行有一个账户。
有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额。
分析:
1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
2.是否有共享数据? 有,账户(或账户余额)
3.是否有线程安全问题?有
4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。
class Account{
private double balance;
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt){ // 此时没有加static说明使用的是this同步监视器,这个This是Account的对象,不是Customer对象,所以是同一个
if(amt > 0){
balance += amt;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功。余额为:" + balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account acct;
public Customer(Account acct) {
this.acct = acct;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
acct.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(acct);
Customer c2 = new Customer(acct);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
五、线程的通信
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
*
* 涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 说明:
* 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
* 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
* 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
*
* 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
* 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
* 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
* 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
* 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
*
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj) {
obj.notify();
if(number <= 100){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
生产者与消费者问题
/**
* 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
*
* 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
* 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员
* 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品
* 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
*
* 分析:
* 1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
* 3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
* 4. 是否涉及线程的通信?是
*
* @author shkstart
* @create 2019-02-15 下午 4:48
*/
class Clerk{
private int productCount = 0;
//生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if(productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
productCount--;
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{//生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ":开始生产产品.....");
while(true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{//消费者
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ":开始消费产品.....");
while(true){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
p1.setName("生产者1");
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
c1.setName("消费者1");
Consumer c2 = new Consumer(clerk);
c2.setName("消费者2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
}
}
六、JDK5.0新增线程创建方式
6.1 新增方式一:实现Callable接口 ----JDK5.0新增
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
*
*
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
* 1. call()可以有返回值的。
* 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
* 3. Callable是支持泛型的
*
* @author shkstart
* @create 2019-02-15 下午 6:01
*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
6.2 新增方式二:线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 创建线程的方式四:使用线程池
*
好处:
* 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
* 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
* 3.便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maximumPoolSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
*
*
* 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
* @author shkstart
* @create 2019-02-15 下午 6:30
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}