/*
斗地主案例:
1.洗牌
<1>定义一个集合当作牌盒,定义一个集合存储索引
<2>定义两个数组,一个存储花色,一个存储数字
<3>将牌添加至牌盒
<4>用collections的shuflle方法进行洗牌,洗的是索引
2.发牌
定义四个集合,三个人一人一个集合,底牌也放到一个集合
3.看牌
遍历以上四个集合
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个集合当作牌盒
ArrayList<String> paihe = new ArrayList<>();
//定义一个集合存储索引
ArrayList<Integer> suoyin = new ArrayList<>();
//定义两个数组,一个存储花色,一个存储数字
String[] huase = {"♥","♠","♣","♦"};
String[] shuzi = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
//将牌添加至牌盒,为了让牌按照从小到大的顺序排列,这里先遍历数字,再遍历花色
int index = 0;
for (int a = 0; a < shuzi.length; a++) {
for (int b = 0; b < huase.length; b++) {
suoyin.add(index);
index++;
paihe.add(huase[b] + shuzi[a]);
}
}
//还有大王和小王需要独立添加
suoyin.add(index);
paihe.add("小王");
index++;
suoyin.add(index);
paihe.add("大王");
//用collections的shuflle方法进行洗牌,洗的是索引
Collections.shuffle(suoyin);
//定义四个集合,三个人一人一个集合(用treeset,因为要保证顺序),底牌也放到一个集合
TreeSet<Integer> xishi = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> wangzhaojun = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> diaochan = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
//遍历suoyin集合,准备发牌
for (int a = 0; a < suoyin.size(); a++) {
if(a >= suoyin.size() - 3){
dipai.add(suoyin.get(a));
}else {
if(a % 3 == 0){
xishi.add(suoyin.get(a));
}else if(a % 3 == 1){
wangzhaojun.add(suoyin.get(a));
}else if(a % 3 == 2){
diaochan.add(suoyin.get(a));
}
}
}
//看牌
System.out.println("xishi的牌:");
for (Integer a : xishi) {
System.out.print(paihe.get(a) + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("wangzhaojun的牌:");
for (Integer a : wangzhaojun) {
System.out.print(paihe.get(a) + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("diaochan的牌:");
for (Integer a : diaochan) {
System.out.print(paihe.get(a) + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("dipai的牌:");
for (Integer a : dipai) {
System.out.print(paihe.get(a) + " ");
}
}
}
用集合的方法实现斗地主案例
最新推荐文章于 2021-10-29 17:59:14 发布