2.26-2.27java学习总结

2.26-2.27java学习总结

第一章

java的工作方式:
我们编写的源代码,经过编译器的查错运行,会被编译器转译变成字节码,然后java虚拟器来读取执行字节码。
什么是类?
类中带有一个或多个方法。在dog这个类中,bark方法带有如何汪汪的指令,方法必须在类内部声明。
什么是方法?
在方法的花括号中,编写方法应该执行的命令。方法就类似于函数。
剖析类:
在java虚拟机启动的时候,会寻找你再指令列所指定的类,他会锁定
public static void main(String[] args)这样一句话,这句话是程序开始的入口。每个程序都只有一个main()函数,一个源文件可以有多个类,但是只能有一个public类,且public类的名字要与文件名相同。
一些要点:
语句以分号结束。
程序块以{}化出范围。
用名称与类型声明变量。
把boolean测试放在括号中 while(x==4){}。
print与println的区别:println是自动换行,输出后会加一个换行。

第二章

面对对象和面向过程的总结:
1,都是解决问题的思维方式都是代码组织的方式。
2,解决简单问题可以使用面向过程
3,解决复杂问题宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍是面向过程。
对象本身已知的事物被称为实例变量。
对象可以执行的动作称为行为。
类和对象的区别:类是对象的蓝图,它会告诉虚拟机如何创建某种类型的对象,根据某类创建出的对象都有自己的实例变量。
创建一个对象的步骤:
1,分配对象空间,并将对象成员变量初始化。
2,执行属性值的显式初始化。
3,执行构造方法。
4,返回对象的地址。
要点:
1,面向对象设计扩展功能不需要改动之前已经测试好的代码。
2,所有的java程序都定义在类中。
3,对象自治,你无须在意他如何完成任务。
4,创建类时,可能同时会需要创建独立测试用的类。
5,类可以继承自较为抽象的父类。
6,java的程序在执行期是一组会相互交谈的对象。

第三章

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要点:
1,primitive主数据类型变量值是该值的字节所表示的。
2,引用变量的值代表位于堆之对象的存取方法。
3,引用变量如同遥控器,对引用变量使用圆点运算符可以如同按下遥控器按钮搬存取它的方法和实例变量
4,没有引用任何对象的引用变量的值为NULL
5,数组一定是一个对象

练习的书上的简单代码

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