简记 设计模式之建造者模式

在Android中常见的建造者模式就是系统内置的dialog  这个会经常的时候到

AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle()
                .setMessage()
                .show();

在使用这个模式之前首先需要想为什么用到建造者模式 举个栗子

有一个班级对象Person 班主任说需要统计学生的姓名 年龄 然后几下写完

public class Person {

    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
   public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("小明", 18);
        System.out.println(person.toString());
    }

然后这个时候班主任说了 需要在添加地址 然后马上就改好了

public class Person {

    private String name;
    private int age;
    private String address;

    public Person(String name, int age,String address) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("小明", 18,"火星");
        System.out.println(person.toString());
    }

改好以下 班主任又说了 需要再添加学生的班级  这个时候难道还需要在去修改构造函数吗 

这样也太麻烦了 这个时候 建造者模式就可以用了

public class Person {

    private String name;
    private int age;
    private String address;

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", address='" + address + '\'' +
                '}';
    }

    public static class Builder {
        private Person mPerson;

        public Builder() {
            mPerson = new Person();
        }

        public Builder setName(String name) {
            mPerson.name = name;
            return this;
        }

        public Builder setAge(int age) {
            mPerson.age = age;
            return this;
        }

        public Builder setAddress(String address) {
            mPerson.address = address;
            return this;
        }

        public Builder create() {
            System.out.println(mPerson.toString());
            return this;
        }
    }
}
   public static void main(String[] args) {
        Person.Builder builder = new Person.Builder()
                .setAge(18)
                .setName("小明")
                .setAddress("月球")
                .create();
    }
AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle()
                .setMessage()
                .show();

这样一个建造者模式就实现了

优点

   良好的封装性, 使用建造者模式可以使客户端不必知道细节;

   建造者独立,容易扩展

缺点

   会产生多余的Builder对象,消耗内存

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