宏观把控篇-----设计模式

前言:说到设计模式,需要设计到的就是面向对象的基础,六大原则,和各种模式的应用。而模式本身是一种可以使我们的变成更加简单的方法,下面就通过这几个方法,来从宏观上和大家分享一下,设计模式的内容。(在这里只是简单的概述,后面有每一类的博客讲解,欢迎大家访问)

总述
这里写图片描述

(一)面向对象

1.是什么

①对象:世界的万事万物都是对象,对象看得着、摸得到。比如,一个人,一把椅子,一把桌子。
②面向对象:在对象的基础上,把面向对象应用于软件开发。

2.为什么要学习面向对象

可以使计算结果更加清晰,使类更加简单。

3.有什么内容

面向对象的内容非常丰富,包括类与类的实例、构造方法、方法重载、属性与修饰符、封装、继承、多态、抽象类、接口、集合、泛型、委托与事件。

(二)六大原则

1.是什么

在编程的时候,更加方便的一种方法。

2.为什么

明白设计模式里的六大原则,可以使我们在编程的时候,更加灵活、简单,更好的选择最合适的方式,提高开发的效率。

3.有什么

单一职责、开放-封闭原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、合成聚合复用原则、迪米特原则

(三)模式

1.是什么

模式类似于一种模板,在编程的时候有章可寻。

2.为什么

模式是设计模式的六大原则的充分体现。在编程的时候,使用这种模式,可以更加轻松。

3.有什么

在学习设计模式的时候,大概分为三类:创建型模式、结构型模式、行为模式

总结:学习设计模式,真的是一门非常聪明的学习方法。在设计模式的学习中,首先进行了宏观把控,囫囵吐枣式的学习方式,对设计模式有一个宏观的把控,之后是细节的讲解。虽然现在的应用还不能够做到随心所以,但是只要在以后的学习中,不断的学习,不断的思考,逐渐把这些理论应用到实践中,就会掌握其中奥秘。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值