[ASP.NET]线程进程和进程池

前言:什么是进程,什么又是线程,它们是怎样应用的,又是在什么时候应用?下面就和大家分享一下关于线程进程和进程池的内容。

(一)进行和线程

1:线程与进程的概念

(1)进程

是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法直接访问另 一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。

进程可以理解为一个程序的基本边界。

(2)线程

是Windows任务调度的最小单位。线程是程序中的一个执行流。

解决问题:进程是一个资源的拥有者,因而在进程的创建、撤销、和切换的过程中,系统必须为之付出较大的时空开销,限制了并发程度的进一步提高。

所有的代码都必须执行在线程。有线程才能有代码执行。

3:创建线程,以及线程的属性

Priority

Name

Abort

thread.Join(1000):主线程会阻塞等待 thread实例指向的线程,如果再1000毫秒内,thread 线程执行完成了的话,那么 主线程就立即往下执行。如果超时那么也往下执行

线程应用场景:(1):希望获得更多操作系统资源尽快处理我们的 业务,缩短处理的时间

(2):如果一个非常复杂的操作。需要占用非常长的时间。而WinFrom又不允许阻塞UI线程

后台线程
  ThreadStart threadStart = new ThreadStart(StartCaul);
  Thread myThread = new Thread(threadStart);
  // myThread.Priority = ThreadPriority.Normal;//建议操作系统将创建的线程优先级设置为最高。
  // myThread.Name = "";
  // myThread.Abort();
  myThread.IsBackground = true;//设置为后台线程。
  myThread.Start();
 
线程执行带参数的方法

4:跨线程访问


public void MoveFor()
        {
            int a = 0;
            for (int i = 0; i < 999999999; i++)
            {
                a = i;
            }
         
            if (this.txtNum.InvokeRequired)//如果为true,表示跨线程访问
            {
               //Invoke:会沿着TextBox标签去找 Form窗体  找到创建Form窗体的那个线程  执行下面的方法.谁创建了label的线程,就用该线程调用该委托
                this.txtNum.Invoke(new Action<string, TextBox>(SetValue), a.ToString(), this.txtNum);
            }
            else
            {
                this.txtNum.Text = a.ToString();
            }
        }
        
        public void SetValue(string num, TextBox txt)
        {
            txt.Text = num;
        }

5:线程 同步

Lock(语法糖)
Monitor.Enter(Obj)
代码
Monitor.Exit(Obj)

(二)线程池(都是后台线程)

1.线程池原理

           Stopwatch  sw =new Stopwatch();
           sw.Start();
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
               new Thread(() =>
                 {
                      int i2 = 1 + 1;
                     
                    }).Start();
           }
           
           sw.Stop();
           Console.WriteLine(sw.Elapsed.TotalMilliseconds);


		   sw.Reset();
           sw.Restart();
           for (int i = 0; i < 1000; i++)
          {
              ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(PoolCallBack), "sssss"+i);
           }
           sw.Stop();
           Console.WriteLine(sw.Elapsed.TotalMilliseconds); 

		   
		private static void PoolCallBack(object state)
        {
            int i = 1 +1;
            
        }

线程切换消耗资源,cpu在切换线程的时候,需要把当前线程执行的状态保持到寄存器里面去。
线程创建非常消耗资源。线程创建非常慢,占用大量的内存空间。每个线程最少1M内存开销。

2, 线程池

提高了线程的利用率,非常适合工作任务非常小,而且又需要使用单独的线程来解决的问题。

3.什么时候用线程池?什么时候用手动创建线程?

(1)能用线程池的就用线程池
(2)我们想手动关闭线程的话那么必须手动创建了。 Abort() Join()
(3)我们需要对线程池的线程的优先级做设置的情景下,只能使用手动创建线程。
(4)如果执行的线程执行时间特别长。建议手动创建线程。

(三)模拟服务器。

 //构建响应报文头.
       public byte[] GetHeaderResponse()
       {
           StringBuilder builder = new StringBuilder();
           builder.Append("HTTP/1.1 200 ok\r\n");
           builder.Append("Content-Type:" + Content_Type + ";charset=utf-8\r\n");
           builder.Append("Content-Length:" + buff.Length + "\r\n\r\n");//在相应报文头的最后一行下面有一个空行,所以在这里加两组"\r\n"
           return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(builder.ToString());

       }
       public string Content_Type{get;set;}

总结:i+1的基础上不断学习~

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