使用Cloneable、Serializable接口克隆对象
1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;
2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class MyUtil {
private MyUtil() {
throw new AssertionError();
}
public static <T> T clone(T obj) throws Exception {
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
oos.writeObject(obj);
ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
return (T) ois.readObject();
// 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close方法没有任何意义
// 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这一点不同于对外部资源(如文件流)的释放
import java.io.Serializable;
class Person implements Serializable {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private Team tean; // 团队
//get、set省略
}
class Team implements Serializable {
private String tname; // 团队名称
private int mumber; // 人数
//set 、get省略
}
class CloneTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Person p1 = new Person("Hao LUO", 33, new Team("Rockets", 30));
Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆
p2.getTeam().setTname("GSW");
// 修改克隆的Person对象p2关联的团队对象的名称属性
// 原来的Person对象p1关联的队名不会受到任何影响
// 因为在克隆Person对象时其关联的团队对象也被克隆了
System.out.println(p1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是优于把问题留到运行时。