java解四元一次方程

问题:求解四元一次方程,例如

       x+y-z=9;

       x-y+2z=8;

       2x+y-z=7;

       x+y+z=m;

这个解是 x=-2.0 y=32.0 z=21.0 m=51.0

 如果你想利用迭代暴力计算的话,不用试了,我替你试过了,太慢,慢的一天你也解不出来,比如x,y,z,m的范围是从-2.0到51.0

那么解决不了了吗?这时脑海中依稀想起来了大学学过线性代数,于是乎找美丽的度娘亲热了大半个下午,终于把线性代数部分知识拾起来了点 o(╯□╰)o

顺便也帮大家温习下,先来个入门简单的
PS:或许好多客官认为这个温习没必要,傻逼才看呢,可是我想说,等你想拓展这个程序,想要解5元一次方程,n元一次方程的时候,你绝对用得着。但是如果你精通高数,线性代数的话,算我没说闭嘴。。。

然后再看下克拉默法则:


然后再看看代数余子式:



汗,最后步入正题,代码就简单了,其实就是套公式,看代码吧。。。

(注意要解的方程组把变量都放到左边,常亮放到右边,然后再写strss这个二维数组)


/**
 * 解四元一次方程
 * @author liuyj
 */
public class ArithmeticOfCalcFour {

public static void main(String[] args) {
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Java三元一次方程可以通过使用线性代数的方法来实现。具体步骤如下: 1. 首先,我们需要定义三个未知数,假设为x、y和z,并给出三个方程,形如: a1*x + b1*y + c1*z = d1 a2*x + b2*y + c2*z = d2 a3*x + b3*y + c3*z = d3 2. 使用Java中的矩阵运算库,例如Apache Commons Math库,创建一个3x3的系数矩阵A和一个3x1的常数矩阵B。 3. 将方程的系数和常数分别填入系数矩阵A和常数矩阵B中。 4. 使用线性代数的方法求方程组,可以通过计算A的逆矩阵与B的乘积来得到未知数的向量。 5. 最后,将向量中的值赋给对应的未知数,即可得到三元一次方程。 下面是一个示例代码: ```java import org.apache.commons.math3.linear.*; public class LinearEquationSolver { public static void main(String[] args) { // 定义方程的系数和常数 double[][] coefficients = {{a1, b1, c1}, {a2, b2, c2}, {a3, b3, c3}}; double[] constants = {d1, d2, d3}; // 创建系数矩阵A和常数矩阵B RealMatrix A = MatrixUtils.createRealMatrix(coefficients); RealVector B = MatrixUtils.createRealVector(constants); // 求方程组 DecompositionSolver solver = new LUDecomposition(A).getSolver(); RealVector solution = solver.solve(B); // 获取向量中的值 double x = solution.getEntry(0); double y = solution.getEntry(1); double z = solution.getEntry(2); // 输出 System.out.println("x = " + x); System.out.println("y = " + y); System.out.println("z = " + z); } } ``` 请注意,上述代码中的a1、b1、c1等变量需要根据具体的方程进行替换。另外,需要在项目中引入Apache Commons Math库。

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