一、概念
多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。主要是指同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。可以把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,统一调用标准。
例如:狗有两种形态:狗和小动物。
class Animal{
}
class Dog extends Animal{
}
main(){
Dog d = new Dog();//小狗就是小狗
Animal a = new Dog();//多态,小狗是小动物
}
二、特点
1、 多态的前提是继承
2、 要有方法的重写
3、 父类引用指向子类对象,如:Animal a = new Dog(); – 小到大,向上转型/造型
4、 多态中,编译看左边(能够调用的功能是父类提供的),运行看右边(结果看子类怎么执行的)
三、案例
//测试多态:前提:继承+重写
public class Test6_DuoTai {
public static void main(String[] args) {
//TODO创建子类对象测试
Dog d = new Dog(); d.eat();//执行子类功能
//TODO创建多态对象测试
//1、多态(向上造型):父类引用指向子类对象
Animal a = new Dog() ;
//2、编译看左边:只能用父类提供的功能,用来统一调用标准
//运行看右边:运行结果看子类的实现,如果重写了就是重写后的效果
a.eat();
}
}
//创建父类
class Animal{
public void eat() {
System.out.println("动物吃");
}
}
//创建子类
class Dog extends Animal{
//重写父类功能
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
四、多态的好处
1、 多态可以让我们不用关心某个对象到底是什么具体类型,可以把子类类型当做父类来看
2、 提高了程序的扩展性和可维护性
class Animal{
//eat(Dog d){d.eat();}
//eat(Tiger t){t.eat();}
//eat(Haiten h){h.eat();}
//多态,把子类当做父类来看,不关心具体子类的类型
eat(Animal a){ a.eat(); }
eat(Object o){ o.eat(); }
}
class Dog extends Animal{
}
class Tiger extends Animal{
}
class Haiten extends Animal{
}