Java面向对象之多态

目录

1.多态

1.1多态的概述

1.2多态中的成员访问特点

1.3多态的好处和弊端

1.4多态中的转型

2. 总结


1.多态

1.1多态的概述

什么是多态

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

举例:

  • 我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
  • 我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();

这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态

多态的前提

  • 要有继承或实现关系
  • 要有方法的重写
  • 要有父类引用指向子类对象

1.2多态中的成员访问特点

成员访问特点:

  • 成员变量

编译看父类,运行看父类 (引用成员变量要看父类是否有,运行结果也是父类结果,因为还是父类是声明类)

  • 成员方法

编译看父类,运行看子类(编译时看父类是否有构造方法,运行时如果子类重写构造方法运行结果为构造方法)

代码演示:

动物类

public class Animal {
    public int age = 40;
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

猫类:

public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}

测试类:

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
        Animal a = new Cat();
        System.out.println(a.age);
// System.out.println(a.weight);
        a.eat();
// a.playGame();
    }
}

1.3多态的好处和弊端

好处
  • 提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

弊端
  • 不能使用子类的特有成员

1.4多态中的转型

向上转型
  • 父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
  • 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

代码演示
动物类

测试类

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
//多态
//向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
// a.playGame();
//向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}

2. 总结

  多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。 比如:同样是调用人的“休息”方法,张三是睡觉,李四是旅游,007是敲代码,数学教授是做数学题; 同样是调用人“吃饭”的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。

多态的要点:

  1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
  2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
  3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。

多态和类型转换测试

/**
 * 测试多态
 * @author 赵广陆
 *
 */
public class TestPolym {
	public static void main(String[] args) {
		Animal   a = new Animal();
		animalCry(a); 
		
		Animal  d = new Dog();			//自动向上转型
		animalCry(d);
		Animal   c = new Cat();
		animalCry(new Cat());
		
		Dog  d2 = (Dog) d;			//强制向下转型
		d2.seeDoor();
//		Dog   d3 = (Dog) c;
//		d3.seeDoor();
		

		
	}
	
	static  void  animalCry(Animal  a){
		a.shout();
	}
	
	/*static  void  animalCry(Dog  a){
		a.shout();
	}
	static  void  animalCry(Cat  a){
		a.shout();
	}*/
	
}

  class  Animal {
	
    public    void shout() {
        System.out.println("叫了一声!");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("旺旺旺!");
    }
    
    public  void   seeDoor(){
    	System.out.println("看门!!!");   
    }
    
}
class Cat extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵喵喵!");
    }
}

运行效果:

注:给大家展示了多态最为多见的一种用法,即父类引用做方法的形参,实参可以是任意的子类对象,可以通过不同的子类对象实现不同的行为方式。

      由此,我们可以看出多态的主要优势是提高了代码的可扩展性,符合开闭原则。但是多态也有弊端,就是无法调用子类特有的功能,比如,我不能使用父类的引用变量调用Dog类特有的seeDoor()方法。

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