linux设备驱动——一个驱动如何管理多个设备

/*
 * 说明:用于演示一个驱动如何管理多个设备。
 */
#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>

#include <linux/fs.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/uaccess.h>

#include "ioctl.h"

#define FSDEV_MAJOR	250
#define	FSDEV_MINOR	0
#define FSDEV_NR	2
#define FSDEV_NAME	"fsdev"

struct fsdev {
	struct cdev cdev;
	unsigned char buf[256];
};

static struct fsdev *fsdev[FSDEV_NR];

static int fschr_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	struct fsdev *fsdev;

	/* 根据保存在inode节点中的cdev指针,反向查询到包含该cdev的结构体,
	 * 将该结构体指针保存在打开的文件结构体的私有数据中,可以在之后
	 * 的read、write以及ioctl当中通过file结构体指针顺利获得反查得到的
	 * 结构体指针,这是实现一个驱动管理多个设备的关键
	 */
	fsdev = container_of(inode->i_cdev, struct fsdev, cdev);
	filp->private_data = fsdev;

	return 0;
}

static int fschr_close(struct inode *inode, struct file *filp)
{
	return 0;
}

static ssize_t fschr_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *fops)
{
	int len;
	int ret;
	struct fsdev *fsdev = filp->private_data;//通过filp的private_data得到是哪一个设备的操作

	len = count > 256 ? 256 : count;
	ret = copy_to_user(buf, fsdev->buf, len);

	return len - ret;
}

static ssize_t fschr_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *fops)
{
	int len;
	int ret;
	struct fsdev *fsdev = filp->private_data;

	len = count > 256 ? 256 : count;
	ret = copy_from_user(fsdev->buf, buf, len);

	return len - ret;
}

static int fschr_ioctl(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
	int ret = 0;
	struct fsdev *fsdev = filp->private_data;

	if (_IOC_TYPE(cmd) != FS_IOC_MAGIC)
		return -ENOTTY;
	if (_IOC_NR(cmd) > FS_IOC_MAXNR)
		return -ENOTTY;

	if (_IOC_DIR(cmd) & _IOC_READ)
		ret = !access_ok(VERIFY_WRITE, (void __user *)arg, _IOC_SIZE(cmd));
	else if (_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE)
		ret =  !access_ok(VERIFY_READ, (void __user *)arg, _IOC_SIZE(cmd));
	if (ret)
		return -EFAULT;

	switch (cmd) {
	case FS_IOC_SET_BUF:
		memset(fsdev->buf, *(char *)arg, sizeof(fsdev->buf));
		break;
	}

	return 0;
}

static struct file_operations fsfops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = fschr_open,
	.release = fschr_close,
	.read = fschr_read,
	.write = fschr_write,
	.ioctl = fschr_ioctl
};

static int __init fschr_init(void)
{
	int i;
	int ret;
	int alloc_num = 0;
	int add_num = 0;
	dev_t devno;

	devno = MKDEV(FSDEV_MAJOR, FSDEV_MINOR);
	ret = register_chrdev_region(devno, FSDEV_NR, FSDEV_NAME);
	if (ret) {
		printk(KERN_ERR "fschr: register chrdev region failed\n");
		goto reg_err;
	}

	for (i = 0; i < FSDEV_NR; i++)
	{
		fsdev[i] = (struct fsdev *)kzalloc(sizeof(struct fsdev), GFP_KERNEL);
		if (!fsdev[i]) {
			printk(KERN_ERR "fschr: kzalloc failure\n");
			alloc_num = i;
			ret = -ENOMEM;
			goto alloc_err;
		}
	}
	alloc_num = FSDEV_NR;

	for (i = 0; i < FSDEV_NR; i++) {
		cdev_init(&fsdev[i]->cdev, &fsfops);
		fsdev[i]->cdev.owner = THIS_MODULE;
		ret = cdev_add(&fsdev[i]->cdev, devno + i, 1);
		if (ret) {
			printk(KERN_ERR "fschr: add cdev failed");
			add_num = i;
			goto add_err;
		}
	}

	return 0;

add_err:
	for (i = 0; i < add_num; i++)
		cdev_del(&fsdev[i]->cdev);
alloc_err:		
	for (i = 0; i < alloc_num; i++)
		kfree(fsdev[i]);
	unregister_chrdev_region(devno, FSDEV_NR);
reg_err:
	return ret;
}

static void __exit fschr_exit(void)
{
	int i;
	dev_t devno;

	devno = MKDEV(FSDEV_MAJOR, FSDEV_MINOR);

	for (i = 0; i < FSDEV_NR; i++)
		cdev_del(&fsdev[i]->cdev);

	for (i = 0; i < FSDEV_NR; i++)
		kfree(fsdev[i]);

	unregister_chrdev_region(devno, FSDEV_NR);
}

module_init(fschr_init);
module_exit(fschr_exit);

MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
MODULE_AUTHOR("xxxx<xxxx@xxxx.com>");
MODULE_DESCRIPTION("Character device driver example for FSC100 development board");

ioctl.h

#ifndef __IOCTL__
#define __IOCTL__

#define FS_IOC_MAGIC	'f'
#define FS_IOC_MAXNR	1

#define	FS_IOC_SET_BUF	_IOW(FS_IOC_MAGIC, 1, char)

#endif



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作为一名电子工程师,而且是一个什么都想自己做的人,我一向愿意用计算机来控制外部设备。甚至还在我们父辈的Apple-2e时代,我就已经开始寻找别的平台,希望可以与我定制的环境相连,并且可以写我自己的驱动程序软件。不幸的是,八十年代的个人电脑并没有那么强大,不论在软件层还是硬件层上,个人电脑的内部设计都远不如Apple-2e,并且在很长一段时间内,可以获得的文档都不能令人满意。但是,接着发生的事是Linux出现了,我决定试一试,于是买了昂贵的386主板,并且没有跑任何商业软件。 那时侯,我正在大学里使用Unix系统,并为这样聪明的一个操作系统所震动,特别是又补充了GNU计划提供给用户的更智慧的工具后,我更是为Unix所深深陶醉。在我自己的个人电脑主板上跑Linux实在是一个有趣的经历,我甚至可以自己写设备驱动程序,而且又可以玩烙铁了。我不断告诉别人:“当我长大了,我一定会是个黑客”,Linux是实现这个梦想的绝佳平台。这就是说,用不着长大我就可以实现梦想了。 当Linux成熟起来以后,越来越多的人对写特制电路的设备驱动程序和商业设备驱动程序感兴趣了。正如Linus Torvalds告知大家:“我们退回到这样一个时代——人人都为自己写设备驱动程序。” 当我不能再写出有创意的编码以后,我就开始为Linux Journal写一些技术性文章了,这也算是为Linux社团的一点贡献吧。后来,O’Reilly的 Andy Oram有意让我编写一本讲设备驱动程序的书,我接受了这个任务。尽管,真正的黑客可以在正式发布的内核代码中找到所有必要的信息,但是写出来的文本对提高编程技巧还是有用的。你拿到的这个东西是我花几小时的时间对内核资源耐心grep的结果,我希望最后的结果对得起我的努力。如果本书能作为那些想成为内核黑客又不知道从何下手的人的一个起点的话,就足以达成我的愿望了。

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