所谓运算符重载,就是让运算符有特殊的含义。
传统的运算符包括但不限于以下几种:
1算术运算符(+,-,,/,%,++,–);
2逻辑运算符(&&,||,!)
3关系运算符(==,!=,>=,<=,>,<)
4赋值运算符(=,+=,-=,=,/=,%=,>>=,<<=,&=,|=,^=)注意没有~=
5位运算符(&,|,^,~,<<,>>)
6杂项运算符(包括取地址符号&,解引用符号*,三目运算符?:,sizeof()取变量大小操作符)
运算符重载的本质,也是一种函数,区别是这种函数定义时候需要使用operator关键字进行修饰。它既可以作为类的成员函数,也可以作为非成员函数。
运算符重载函数的定义如下:
以+的重载为例
#include <iostream>
class Money{
public:
double getMoney(){
return money;
}
void setMoney(double money){
this->money=money;
}
Money operator+(const Money& m){
Money res;
res.money=res.money+m.money;
//res.setMoney(this->getMoney+m.getMoney());
return res;
}
private:
double money;
}
以上就是一个被定义为类的成员函数的操作符重载。
重载运算符还是有很多限制条件的,比如说:
1.不能重载没有的运算符,比如你自创一个**,这个运算符是不可以重载的。
2.重载的运算符必须与原来的运算符在优先级方面,结合性方面,还有操作数数目方面必须保持一致。
3.重载运算符的操作数中至少有一个是自定义类型,如对int+int这个+运算符的重载是不被允许的。
运算符也不是所有的都可以重载的,下面就列举出六种不能被重载的运算符:
1成员访问运算符.
2成员指针访问运算符.*,->*
3域运算符::
4sizeof长度运算符
5#预处理运算符
6?:条件运算符