C语言中的结构体可以声名函数么?

首先应该明确是在C语言里面,而不是在C++里面。
然后依次回答,C语言里面不可以声名函数,因为结构体就是一块连续的内存。函数的定义一般在class里面或者全局某个地方。所以,c语言struct的特性,不能声明,定义函数。但是,可以声名函数指针,因为函数指针,其实也是一个变量,在32位机器上就是四个字节,就跟普通的 四字节的int 没有什么区别,只不过描述的类型不一样,一个是整型,一个是函数指针。我们可以在c的struct里面这样定义结构体函数指针。

struct student{
	char* name;
	float* score;
	void (*printName)(const char*);
}
void printName(const char* name){
	printf(name);
}
int main(){
	struct student* s = NULL; //声明结构体指针并初始化为NULL
	s = (struct student*)malloc(sizeof(*s)); //为结构体开辟内存空间重新赋值
	s->printName = printName; //将上面定义的printName函数赋值给结构体的printName指针
	s->printName(s->name);//调用结构体的函数指针
	return 0;
}

然而在c++中,我们是可以在struct里面定义函数的

struct student{
	char* name;
	float* score;
	void printName(const char *name){
		printf(name);
	}
}

因为c++里面,本来就可以用struct声明一个class,struct也可以有自己的构造函数。所以在c++里面,struct与class没有什么本质的区别。唯一的区别是,struct里面定义的field(字段)如果没有修饰符,默认是public的,但是在class里面,如果没有修饰符,默认是private的。

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